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LEGO在内部游戏企业发起

By EvelynMay 26,2025

乐高首席执行官尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)最近分享了该公司雄心勃勃的计划,即通过开发视频游戏来扩大数字领域的足迹。这些举措将使乐高不仅自己创建游戏,而且还可以建立战略合作伙伴关系,以新颖而令人兴奋的方式将其标志性品牌栩栩如生。

“我们有信心,只要我们在乐高品牌下运作,我们的目标是为数字和物理平台的所有年龄段的儿童创造经验。在内部开发游戏是我们正在积极追求的东西。”尼尔斯·克里斯蒂安森

这一战略性发展并不意味着乐高将放弃与第三方开发人员的利润丰厚的许可协议。例如,上个月,游戏记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道说,以乐高主题的头衔而闻名的TT Games正在积极开发一款新游戏,可能与华纳兄弟(Warner Bros.)合作,展示了乐高乐高(Lego)对外部伙伴关系的持续承诺。

乐高通过内部项目进入游戏界图片:SteamCommunity.com

目前,Lego在游戏领域最著名的冒险是与Epic Games的成功合作。去年在Fortnite中引入了一个以乐高为主题的模式,这立即引起了人们的欢迎,强调了该品牌在数字空间中的知名度和潜力。

在过去的二十年中,乐高与TT Games开发的冒险游戏系列密切相关。尽管工作室的新项目相对安静,但有些耳语说,一个新的乐高哈利·波特游戏即将到来,这是受到广受好评的乐高星球大战:Skywalker Saga的成功的启发。

此外,乐高与2K游戏的合作伙伴关系导致了Lego 2K Drive的发行,这是一款去年推出的赛车游戏。这项冒险进一步展示了乐高游戏在游戏行业内的多功能性和适应性,展示了他们致力于为各个年龄段的游戏玩家提供多样化和吸引人的体验。

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