最近,我们有机会参观了日本大阪,并坐下来,对即将上映的Okami续集背后的创意思维进行了两小时的深刻见解。我们与三叶草的导演Hideki Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata的对话深入探讨了这一续集,其起源以及粉丝们可以期待的令人兴奋的计划。
无论您选择在这里观看或阅读完整版本,我们都会非常喜欢面试中的时间,并相信您也会喜欢。但是,对于那些对关键要点感兴趣的人,我们总结了冈am爱好者特别令人兴奋的亮点。这是您需要知道的:
Okami续集正在使用RE Engine开发
我们采访中最重要的启示之一是,将使用Capcom的RE Engine制作Okami续集。要深入了解这一点,请在此处查看我们的全面文章。从本质上讲,选择了RE引擎是因为它使团队能够使他们的愿景栩栩如生,而这些方面以前对旧技术无法实现。虽然三叶草的一些是该引擎的新手,但Capcom的合作伙伴Machine Head Works正在介入弥合这一差距。
神秘的前铂金开发人员通过机械头工程
关于人才偏离白金游戏的谣言一直在旋转,其中包括与hideki kamiya和原始的冈米团队密切相关的个人。当我们直接询问Shinji Mikami,Abebe Tinari或Takahisa Taura等开发人员的潜在参与时,Kamiya暗示了一些前播客和前Capcom成员通过机器头部工作的参与。目前,确切的身份仍然是一个谜。
Capcom长期以来一直希望创建一个冈米续集
有关此主题的更详细探索,请在此处访问我们的文章。简而言之,尽管Okami最初的商业表现不佳,但随后在各种平台上取得成功引起了Capcom的注意,从而导致了续集的长期计划。正如Yoshiaki Hirabayashi所解释的那样,该项目要求合适的团队团结在一起,现在,随着Kamiya和Machine Head的作品,星星已经保持一致。
这是直接续集
鉴于今天续集公告的歧义,直接听到Hirabayashi和Kamiya直接听到这确实是原始Okami的真实续集,这是令人欣慰的,这真是令人震惊,继续了故事的播放。我们不会破坏尚未玩的人的结局,但请放心,还有很多叙事的探索要探索。
是的,那是预告片中的Amaterasu
所有这些都是我们所有人的善良和母亲的起源。
Okamiden ...存在
Nintendo DS后续行动Okamiden当然有其位置和粉丝。但是,正如Hirabayashi所承认的那样,“当然,我们知道那里的粉丝像游戏一样。我们知道在那里的游戏中,如何采取故事的方式,以及现在故事的某些部分也可能与人们的期望不符。我们现在也有一个续集,正如我们之前所说的那样,我们是一个始于故事的群体,即在这个群体中进行了一个群体。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图
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hideki kamiya阅读了您的社交媒体帖子
活跃的社交媒体用户本人Hideki Kamiya一直关注粉丝对Okami的评价也就不足为奇了。他在我们的采访中澄清说,尽管他注意粉丝的期望,但球队的目标并不是简单地复制所要求的内容。他说:“当然,我们的工作不是要创建人们对我们要求的游戏,以创建人们想要的东西的确切副本。” “但是,我们正在努力实现一款实现人们对这部ōkami续集的乐趣的游戏。我对自己想创造的东西有一个想法。而且我没有计划抛弃用户对游戏的期望,但我一直想让最好的游戏成为可能。”
Rei Kondoh在TGAS上为Okami续集预告片创作了这首歌
Rei Kondoh是诸如Bayonetta,Dragon's Dogma和Resident Evil的游戏配乐背后的著名作曲家,以及原始Okami的几首曲目,包括标志性的“ Rising Sun”,证实了他参与了续集。他为游戏奖上展示的预告片安排了“崛起的太阳”,暗示他返回了新配乐。
Okami续集在开发的早期仍然非常非常
该小组出于热情而提早宣布了冈米续集,但要求球迷保持耐心。 “更快的速度并不总是最好的,” Hirabayashi指出。 “我们不会放弃速度的质量,但确实知道我们不会为这个标题拖延脚。这是我们将努力所付出的东西。” Hirabayashi和Sakata都表明,在续集的下一个更新之前可能会过去,Sakata补充说:“可能需要一段时间我们再次见面。但是,确实知道这个项目是由热爱这个系列的员工制定的,仍然喜欢这个IP,并且他们非常非常非常努力地创建它。我们最努力地与所有人的期望一起工作。”
您可以在这里对ōkami续集的线索进行完整的采访。