最近,我們有機會參觀了日本大阪,並坐下來,對即將上映的Okami續集背後的創意思維進行了兩小時的深刻見解。我們與三葉草的導演Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata的對話深入探討了這一續集,其起源以及粉絲們可以期待的令人興奮的計劃。
無論您選擇在這裡觀看或閱讀完整版本,我們都會非常喜歡面試中的時間,並相信您也會喜歡。但是,對於那些對關鍵要點感興趣的人,我們總結了岡am愛好者特別令人興奮的亮點。這是您需要知道的:
Okami續集正在使用RE Engine開發
我們採訪中最重要的啟示之一是,將使用Capcom的RE Engine製作Okami續集。要深入了解這一點,請在此處查看我們的全面文章。從本質上講,選擇了RE引擎是因為它使團隊能夠使他們的願景栩栩如生,而這些方面以前對舊技術無法實現。雖然三葉草的一些是該引擎的新手,但Capcom的合作夥伴Machine Head Works正在介入彌合這一差距。
神秘的前鉑金開發人員通過機械頭工程
關於人才偏離白金遊戲的謠言一直在旋轉,其中包括與hideki kamiya和原始的岡米糰隊密切相關的個人。當我們直接詢問Shinji Mikami,Abebe Tinari或Takahisa Taura等開發人員的潛在參與時,Kamiya暗示了一些前播客和前Capcom成員通過機器頭部工作的參與。目前,確切的身份仍然是一個謎。
Capcom長期以來一直希望創建一個岡米續集
有關此主題的更詳細探索,請在此處訪問我們的文章。簡而言之,儘管Okami最初的商業表現不佳,但隨後在各種平台上取得成功引起了Capcom的注意,從而導致了續集的長期計劃。正如Yoshiaki Hirabayashi所解釋的那樣,該項目要求合適的團隊團結在一起,現在,隨著Kamiya和Machine Head的作品,星星已經保持一致。
這是直接續集
鑑於今天續集公告的歧義,直接聽到Hirabayashi和Kamiya直接聽到這確實是原始Okami的真實續集,這是令人欣慰的,這真是令人震驚,繼續了故事的播放。我們不會破壞尚未玩的人的結局,但請放心,還有很多敘事的探索要探索。
是的,那是預告片中的Amaterasu
所有這些都是我們所有人的善良和母親的起源。
Okamiden ...存在
Nintendo DS後續行動Okamiden當然有其位置和粉絲。但是,正如Hirabayashi所承認的那樣,“當然,我們知道那裡的粉絲像遊戲一樣。我們知道在那裡的遊戲中,如何採取故事的方式,以及現在故事的某些部分也可能與人們的期望不符。我們現在也有一個續集,正如我們之前所說的那樣,我們是一個始於故事的群體,即在這個群體中進行了一個群體。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截圖
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hideki kamiya閱讀了您的社交媒體帖子
活躍的社交媒體用戶本人Hideki Kamiya一直關注粉絲對Okami的評價也就不足為奇了。他在我們的採訪中澄清說,儘管他注意粉絲的期望,但球隊的目標並不是簡單地複制所要求的內容。他說:“當然,我們的工作不是要創建人們對我們要求的遊戲,以創建人們想要的東西的確切副本。” “但是,我們正在努力實現一款實現人們對這部ōkami續集的樂趣的遊戲。我對自己想創造的東西有一個想法。而且我沒有計劃拋棄用戶對遊戲的期望,但我一直想讓最好的遊戲成為可能。”
Rei Kondoh在TGAS上為Okami續集預告片創作了這首歌
Rei Kondoh是諸如Bayonetta,Dragon's Dogma和Resident Evil的遊戲配樂背後的著名作曲家,以及原始Okami的幾首曲目,包括標誌性的“ Rising Sun”,證實了他參與了續集。他為遊戲獎上展示的預告片安排了“崛起的太陽”,暗示他返回了新配樂。
Okami續集在開發的早期仍然非常非常
該小組出於熱情而提早宣布了岡米續集,但要求球迷保持耐心。 “更快的速度並不總是最好的,” Hirabayashi指出。 “我們不會放棄速度的質量,但確實知道我們不會為這個標題拖延腳。這是我們將努力所付出的東西。” Hirabayashi和Sakata都表明,在續集的下一個更新之前可能會過去,Sakata補充說:“可能需要一段時間我們再次見面。但是,確實知道這個項目是由熱愛這個系列的員工製定的,仍然喜歡這個IP,並且他們非常非常非常努力地創建它。我們最努力地與所有人的期望一起工作。”
您可以在這裡對ōkami續集的線索進行完整的採訪。