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Okami 2 Révélations: Entretien exclusif du créateur

By SophiaApr 18,2025

Nous avons récemment eu l'occasion de visiter Osaka, au Japon, et de nous asseoir pour une interview perspicace de deux heures avec The Creative Minds derrière la prochaine suite d'Okami. Notre conversation avec la réalisatrice de Clover, Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi et le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata ont plongé dans les plans passionnants pour cette suite, ses origines et ce que les fans peuvent attendre avec impatience.

Nous avons vraiment apprécié notre temps pendant l'interview et croyez que vous le ferez aussi, que vous choisissiez de regarder ou de lire la version complète ici . Cependant, pour ceux qui s'intéressent aux principaux plats à retenir, nous avons résumé les moments forts particulièrement excitants pour les amateurs d'Okami. Voici ce que vous devez savoir:

La suite d'Okami est en cours de développement à l'aide du moteur RE

L'une des révélations les plus importantes de notre interview a été que la suite d'Okami sera conçue à l'aide du moteur RE de Capcom. Pour une plongée plus profonde dans ce domaine, consultez notre article complet ici . Essentiellement, le moteur RE a été choisi car il permet à l'équipe de donner vie aux aspects de sa vision qui étaient auparavant inaccessibles avec la technologie plus ancienne. Alors que certains chez Clover sont nouveaux dans ce moteur, le partenaire de Capcom, Machine Head Works, intervient pour combler cet écart.

Mystery ex-développeurs de platine impliqués via des travaux de tête de machine

Des rumeurs ont tourné à propos des talents qui s'éloignent de Platinumgames, y compris des individus étroitement associés à Hideki Kamiya et à l'équipe d'Okami d'origine. Lorsque nous nous sommes directement enquêtés sur la participation potentielle de développeurs comme Shinji Mikami, Abebe Tinari ou Takahisa Taura, Kamiya a fait allusion à la participation de certains anciens membres du Platinum et de Capcom par le biais de travaux de tête de machine. Les identités exactes restent un mystère pour l'instant.

Jouer

Capcom a longtemps souhaité créer une suite d'Okami

Pour une exploration plus détaillée de ce sujet, visitez notre article ici . En bref, malgré la sous-performance commerciale initiale d'Okami, son succès ultérieur sur diverses plates-formes a attiré l'attention de Capcom, conduisant à des plans de longue date pour une suite. Comme l'a expliqué Yoshiaki Hirabayashi, le projet exigeait que la bonne équipe se réunisse, et maintenant, avec Kamiya et Machine Head Works à bord, les étoiles se sont alignées.

Ceci est une suite directe

Compte tenu de l'ambiguïté autour des annonces de suite aujourd'hui, il est rassurant d'entendre directement Hirabayashi et Kamiya que c'est en effet une véritable suite de l'Okami original, poursuivant l'histoire là où elle s'était arrêtée. Nous ne gâcherons pas la fin de ceux à jouer, mais rassurez-vous, il reste beaucoup de terrain narratif à explorer.

Et oui, c'est Amaterasu dans la bande-annonce

Origine de tout ce qui est bon et mère à tous.

Okamiden ... existe

Le suivi de Nintendo DS, Okamiden, a certainement sa place et ses fans. Cependant, comme le reconnaît Hirabayashi, "nous savons qu'il y a des fans qui aiment le jeu, bien sûr. Et nous connaissons également les commentaires sur le jeu, de la façon dont l'histoire a été prise et maintenant comment peut-être des parties de l'histoire n'étaient pas alignées sur ce que les gens attendaient. Avec cela, nous avons également la suite maintenant que, comme nous l'avons expliqué auparavant.

Captures d'écran d'Okami 2 Game Awards

Okami 2 Game Awards Capture d'écran 1Okami 2 Game Awards Capture d'écran 29 imagesOkami 2 Game Awards Capture d'écran 3Okami 2 Game Awards Capture d'écran 4Okami 2 Game Awards Capture d'écran 5Okami 2 Game Awards Capture d'écran 6

Hideki Kamiya lit vos publications sur les réseaux sociaux sur Okami

Il n'est pas surprenant que Hideki Kamiya, un utilisateur actif des médias sociaux, garde lui-même un œil sur ce que les fans disent à propos d'Okami. Il a précisé dans notre interview que même s'il fait attention aux attentes des fans, l'objectif de l'équipe n'est pas de reproduire simplement ce qui est demandé. "Notre travail, bien sûr, n'est pas de créer le jeu que les gens nous demandent, de créer la copie exacte de ce que les gens veulent de nous", a-t-il déclaré. "Mais nous travaillons dur pour réaliser un jeu qui réalise le plaisir que les gens attendent de cette suite ōkami. J'ai une idée de ce que je veux créer. Et je n'ai pas l'intention de jeter l'attente de l'utilisateur envers les jeux, mais je veux toujours faire le meilleur jeu possible."

Rei Kondoh a composé la chanson de la bande-annonce d'Okami à TGAS

Rei Kondoh, le célèbre compositeur derrière des bandes sonores pour des jeux comme Bayonetta, Dragon's Dogma et Resident Evil, ainsi que plusieurs pistes pour l'Okami original, y compris l'emblématique "Rising Sun", a confirmé son implication dans la suite. Il a organisé "Rising Sun" pour la bande-annonce montrée aux Game Awards, faisant allusion à son retour à composer pour la nouvelle bande originale.

La suite d'Okami est toujours très tôt dans le développement

L'équipe a annoncé la suite d'Okami tôt par enthousiasme mais a demandé aux fans de rester patient. "Plus vite n'est pas toujours le meilleur", a noté Hirabayashi. "Nous n'abandonnerons pas la qualité pour la vitesse, mais sachez que nous ne nous traînerons pas les pieds pour ce titre. C'est quelque chose dans lequel nous allons mettre nos efforts." Hirabayashi et Sakata ont indiqué que le temps significatif pourrait passer avant la prochaine mise à jour sur la suite, avec Sakata ajoutant: "Il pourrait être un certain temps avant de réaliser à nouveau.

Vous pouvez rattraper notre retard sur notre interview complète avec les pistes de la suite ōkami ici .

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