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修改后的“ Exoborne”在提取类型中释放独特的转折

By IsaacFeb 12,2025

Exoborne:具有外套作用的高辛烷值提取射击器

即将进行的提取射手Exoborne,通过引入强大的外观钻机来大大提高玩家的移动性和战斗能力,从而完善了该类型的核心宗旨 - 浸润,战利品和逃生。 我的动手预览会议揭示了激动人心的经历,尽管某些方面需要进一步的发展。

exo-cigs对于Exoborne的身份至关重要。 目前有三个不同的套件:Kodiak(专注于防御和效果损害),毒蛇(强调积极的近距离战斗和健康再生)和Kerstrel(优先考虑出行和空中动作)。 可以通过独特的模块来定制每个西装,从而增加战略性深度。 有限数量的西服感觉很限制,开发商鲨鱼暴民对未来的添加保持沉默。

核心游戏循环令人满意。 武器具有沉重的感觉,近战具有影响力,并且抓钩钩提供令人振奋的遍历选择。充满活力的天气事件,包括龙卷风和大雨,显着影响运动和战术选择。 消防龙卷风提供了独特的遍历机会,但构成了重大风险。

风险和回报:核心游戏循环

Exoborne的设计围绕着引人注目的风险/奖励系统。 20分钟的计时器触发了向其他玩家广播的位置,并启动了10分钟的提取窗口。 玩家可以提取较早但有降低奖励的风险。 战利品很丰富,最有价值的奖励是玩家的淘汰和工件 - 在有争议的地点发现的高价值战利品盒需要钥匙才能解锁。

伪像是一个很大的吸引力,但是他们的收购通常需要吸引其他玩家。 高价值战利区域受到挑战,要求战略计划和风险评估的严重保护。 自我修复的机械师,使球员有机会生存,增加了另一层紧张和战略深度。

改进的区域

我的预览出现了两个关键问题。 首先,Exoborne强烈利用协调的团队合作。尽管独奏是可能的,但通过紧密联系的小队可以显着增强体验。这种限制因游戏的非免费到游戏模型而加剧,可能会阻止休闲玩家。

播放 第二,晚期游戏仍不清楚。虽然游戏总监提到了对PVP的关注,但我会议期间的不频繁相遇表明需要更结构化的后期内容来维持玩家的参与度。

Exoborne的PC Playtest(2月12日至17日)对于解决这些问题并塑造最终产品至关重要。 核心的游戏玩法无疑令人兴奋,但其长期成功取决于解决这些领域。

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