যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস: সম্প্রদায়ের সহযোগিতার মাধ্যমে যুদ্ধক্ষেত্রের ভবিষ্যতকে রূপদান করা
ইলেক্ট্রনিক আর্টস (ইএ) এর সাথে অংশীদার হয়ে ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যত গঠনে সম্প্রদায়কে সরাসরি জড়িত করার জন্য ডিজাইন করা একটি বিপ্লবী খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া প্ল্যাটফর্ম ব্যাটলফিল্ড ল্যাবস চালু করেছে। 2025 ফেব্রুয়ারি ঘোষণা করা হয়েছে, এই উদ্যোগটি সহযোগী গেম বিকাশের দিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ চিহ্নিত করেছে।
প্লেয়ার প্রভাবের একটি নতুন যুগ
আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি একটি গুরুত্বপূর্ণ উন্নয়নের পর্যায়ে প্রবেশ করছে এবং যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার অমূল্য অবদানকে স্বীকৃতি দেয়। ইউরোপীয় এবং উত্তর আমেরিকার সার্ভারগুলির নির্বাচিত খেলোয়াড়দের নতুন বৈশিষ্ট্য এবং যান্ত্রিকগুলির হ্যান্ড-অন টেস্টিং সরবরাহ করে যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির প্রাথমিক পর্যায়ে অংশ নিতে আমন্ত্রণ জানানো হবে। যদিও একটি সঠিক প্রকাশের তারিখ অঘোষিত থেকে যায়, আগ্রহী ব্যক্তিরা তাদের আগ্রহ \ [লিঙ্ক অপসারণের মাধ্যমে নিবন্ধিত করতে পারেন - যদি পাওয়া যায় তবে প্রকৃত লিঙ্কটি প্রতিস্থাপন করতে পারেন ]।
ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপনের প্রধান এবং গ্রুপ জিএম-এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা এই প্রাক-আলফা পরীক্ষার পর্বের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন: "এই গেমটির অপরিসীম সম্ভাবনা রয়েছে। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি আমাদের দলগুলিকে সরাসরি প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করে সেই সম্ভাবনাটি পুরোপুরি উপলব্ধি করার ক্ষমতা দেয়।"
অংশগ্রহণ প্রাথমিকভাবে সীমাবদ্ধ থাকাকালীন, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি আশ্বাস দেয় যে বৃহত্তর সম্প্রদায়টি পুরো পরীক্ষার পুরো প্রক্রিয়া জুড়ে নিয়মিত আপডেটগুলি গ্রহণ করবে। ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামগুলিও এই সম্প্রদায়ের সহযোগিতা মডেল থেকে উপকৃত হতে চলেছে।
ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওস টিমটিতে ডাইস (যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজির নির্মাতারা), রিপল এফেক্ট, মোটিভ (স্টার ওয়ার্স স্কোয়াড্রন এবং ডেড স্পেসের বিকাশকারী) এবং মানদণ্ড (রেসিং গেমসের জন্য খ্যাতিযুক্ত এবং বিভিন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামে অবদানের জন্য খ্যাত) রয়েছে।
মূল গেমপ্লে উপাদানগুলি পরীক্ষা করা
যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি আসন্ন গেমের মূল দিকগুলি পরীক্ষা করার দিকে মনোনিবেশ করবে। খেলোয়াড়রা সময়মত প্রতিক্রিয়া সংহতকরণের অনুমতি দিয়ে অসম্পূর্ণ গেমের নির্দিষ্ট উপাদানগুলি অনুভব করবে। পরীক্ষার বিভিন্ন পর্যায়ে অগ্রসর হবে:
- মূল যুদ্ধ এবং ধ্বংস: প্রাথমিক পরীক্ষাটি মৌলিক গেমপ্লে স্তম্ভগুলিতে কেন্দ্র করবে।
- অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেটস: এই উপাদানগুলিতে ভারসাম্য এবং প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করা হবে।
- মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড প্লে: চূড়ান্ত পর্যায়ে সমস্ত পরীক্ষিত উপাদানগুলির সংহতকরণের মূল্যায়ন করবে।
দুটি প্রতিষ্ঠিত মোড, বিজয় এবং যুগান্তকারী, অন্তর্ভুক্ত করা হবে, উন্নতিগুলি অন্বেষণ করার সুযোগ সরবরাহ করে।
- বিজয়: নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলি (পতাকা) ক্যাপচারের দিকে মনোনিবেশ করা বড় আকারের লড়াইগুলি। দলগুলি সীমিত সংখ্যক টিকিটের সাথে প্রতিযোগিতা করে, রেসন বা শত্রু পতাকা নিয়ন্ত্রণের পরে হারিয়ে যায়।
- ব্রেকথ্রু: অসম্পূর্ণ গেমপ্লে যেখানে আক্রমণকারীরা সেক্টরগুলি ক্যাপচার করে যখন ডিফেন্ডাররা তাদের অগ্রগতিতে বাধা দেয়। একটি টিকিট সিস্টেম রয়েছে, আক্রমণকারীরা সেক্টর সুরক্ষিত করে এবং বাকী শত্রুদের অপসারণ করে টিকিট ফিরে পেয়ে।
ক্লাস সিস্টেমের পরিমার্জনও একটি মূল ফোকাস। তাদের অগ্রগতিতে আত্মবিশ্বাসী থাকাকালীন, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি বিশ্বাস করে যে ফর্ম, ফাংশন এবং অনুভূতির সর্বোত্তম ভারসাম্য অর্জনের জন্য খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া গুরুত্বপূর্ণ।
যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের গেম বিকাশের জন্য আরও সহযোগী এবং প্লেয়ার-চালিত পদ্ধতির প্রতিশ্রুতি দিয়ে সম্প্রদায়ের জড়িত থাকার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ প্রতিশ্রুতি উপস্থাপন করে।