ক্লেয়ার অস্পষ্টের পিছনে সমৃদ্ধ অনুপ্রেরণাগুলি আবিষ্কার করুন: অভিযান 33 এবং প্রথম চরিত্রের ট্রেলারে একটি লুক্কায়িত উঁকি পান। এই আসন্ন শিরোনামটি জেআরপিজি, সোলসের মতো গেমস এবং ডেক বিল্ডিং মেকানিক্সের উপাদানগুলিকে একটি অনন্য গেমিং অভিজ্ঞতায় মিশ্রিত করে।
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এর মুক্তির দিকে র্যাম্পিং করছে
জেআরপিজিএসের heritage তিহ্য তৈরি করা
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 একটি উচ্চ প্রত্যাশিত টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি যা প্লেয়ার নিমজ্জন এবং মিথস্ক্রিয়া বাড়ানোর জন্য উদ্ভাবনী রিয়েল-টাইম মেকানিক্সকে অন্তর্ভুক্ত করে। গেমটি জেআরপিজিগুলির সমৃদ্ধ tradition তিহ্য থেকে গভীর অনুপ্রেরণা তৈরি করে, বিশেষত ক্লাসিক ফাইনাল ফ্যান্টাসি শিরোনামের সারমর্মটি প্রতিধ্বনিত করে। 2025 গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনের সময়, অভিযান 33 এর প্রযোজক ফ্রান্সোইস মিউরিসেস গেমসের অনুপ্রেরণায় অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন গেমসের অনুপ্রেরণায়+এর সাথে।
মিউরিস হাইলাইট করেছিলেন যে ফাইনাল ফ্যান্টাসি 10 এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7, 8, এবং 9 এর মতো পূর্ববর্তী প্লেস্টেশন এন্ট্রিগুলি গেমটির জন্য গুরুত্বপূর্ণ প্রভাব ছিল। "এগুলি আমাদের গেম ডিরেক্টর গিলিয়াম [ব্রোশে] এর জন্য বড় শৈশব গেমস," মিউরিস ব্যাখ্যা করেছিলেন। "তিনি যদি টার্ন -ভিত্তিক যান্ত্রিকতা অব্যাহত রাখেন তবে আধুনিক ফাইনাল ফ্যান্টাসি -জাতীয় গেমগুলিতে অব্যাহত থাকত এমন সারাংশটি ধারণ করার কল্পনা করেছিলেন। তবে, তিনি বিভিন্ন অন্যান্য অনুপ্রেরণারও সংহত করেছিলেন। জেআরপিজি, বিশেষত ফাইনাল ফ্যান্টাসি , আমাদের গেমপ্লে হেরিটেজের ভিত্তি, আমরা আমাদের নিজস্ব পথ তৈরি করতে চেয়েছিলাম।"
শক্তিশালী জেআরপিজি প্রভাব সত্ত্বেও, মিউরিস তাদের শিল্প শৈলীতে মৌলিকতার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন। "আমরা কেবল মঙ্গার মতো বা এনিমে-জাতীয় গ্রাফিক্সের সাথে জাপানি গেমগুলি নকল করতে চাইনি," তিনি বলেছিলেন। "পরিবর্তে, আমরা আমাদের নিজস্ব সাংস্কৃতিক টাচস্টোন দ্বারা প্রভাবিত একটি শিল্প দিকনির্দেশ বিকাশের লক্ষ্য নিয়েছিলাম This এটি আমাদের বিংশ শতাব্দীর গোড়ার দিকে বেল -পোক নান্দনিকতা গ্রহণ করতে পরিচালিত করেছিল, আর্ট ডেকো এবং উচ্চ ফ্যান্টাসি উপাদানগুলির সাথে মিশ্রিত। আমরা শিল্পে আমাদের অনন্য পরিচয় তৈরি করার জন্য এই দৃষ্টিভঙ্গির উপর পুনরাবৃত্তি করেছি।"
অন্যান্য অনুপ্রেরণা
জেআরপিজি ছাড়াও, অভিযান 33 আত্মার মতো গেমস থেকে উপাদানগুলি ধার করে, তার প্রতিরক্ষা যান্ত্রিকদের জন্য সেকিরোকে একটি বিশেষ সম্মতি সহ। "প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা সেকিরো এবং সফটওয়্যার গেমস থেকে আরও অনুপ্রাণিত হয়," মিউরিস উল্লেখ করেছিলেন। "এটি দক্ষতা-ভিত্তিক গেমপ্লেতে ফোকাস করে একটি ছন্দবদ্ধ উপাদান এবং আরও রিয়েল-টাইম উপাদান প্রবর্তন করে" "
গেমটি ডেকবিল্ডিং গেমস থেকে মেকানিক্সকে তার যুদ্ধের ক্রমগুলিতে অন্তর্ভুক্ত করে। মিউরিস বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন, "উদাহরণস্বরূপ, যুদ্ধগুলিতে দক্ষতার জন্য অ্যাকশন পয়েন্টগুলি ব্যবহারের ধারণাটি আরপিজিতে দেখা traditional তিহ্যবাহী যাদু পয়েন্ট বা মান সিস্টেমের পরিবর্তে ডেক বিল্ডিং গেমস দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়।"
প্রথম চরিত্রের ট্রেলার
ক্লেয়ার অস্পষ্ট হিসাবে: অভিযান 33 এর প্রকাশের কাছাকাছি, বিকাশকারীরা সাপ্তাহিক চরিত্রগুলি উন্মোচন করতে প্রস্তুত। ১৩ ই মার্চ, অভিযানের ৩৩ এর সরকারী টুইটার (এক্স) অ্যাকাউন্টে লুমিয়েরের রিসোর্সফুল এবং ডেডিকেটেড ইঞ্জিনিয়ার গুস্তাভের পরিচয় করিয়ে একটি ট্রেলার প্রকাশ করেছে, যিনি ম্যাচচারীদের আবারও চিত্রকর্মের মৃত্যু থেকে থামিয়ে অভিযান ৩৩ নেতৃত্বের নেতৃত্ব দেওয়ার লক্ষ্য নিয়েছিলেন।
ট্রেলারটি তার প্রধান যুদ্ধের সরঞ্জাম হিসাবে একটি তরোয়াল এবং পিস্তল চালিত গুস্তাভে প্রদর্শন করে। ওভারওয়ার্ল্ডে, তিনি নেভিগেট করে বিভিন্ন অঞ্চল জুড়ে ঝাঁপিয়ে পড়ে। যুদ্ধের সিকোয়েন্সগুলি তার কাছে বিভিন্ন দক্ষতার সাথে শত্রুদের উল্লেখযোগ্য ক্ষতি মোকাবেলা করে গুস্তাভে প্রকাশ করে। তবে, বিকাশকারীরা এখনও গেমের চরিত্রগুলির সাথে সম্পর্কিত নির্দিষ্ট ভূমিকা এবং মেকানিক্সের বিস্তারিত জানায়নি।
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এপ্রিল 24, 2025 এ প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিতে চালু হওয়ার কথা রয়েছে। নীচে আমাদের কভারেজ অনুসরণ করে সর্বশেষ সংবাদ এবং উন্নয়নগুলির সাথে আপডেট থাকুন!