Clair Obscur: Expedition 33'ün arkasındaki zengin ilhamları keşfedin ve ilk karakter fragmanında gizlice göz atın. Yaklaşan bu başlık, JRPGS, Souls benzeri oyunlar ve güverte inşa mekaniğinden öğeleri benzersiz bir oyun deneyimine dönüştürüyor.
Clair Obscur: Expedition 33 serbest bırakılmasına doğru yükseliyor
JRPG'lerin mirasını inşa etmek
Clair Obscur: Expedition 33 , oyuncunun daldırma ve etkileşimini geliştirmek için yenilikçi gerçek zamanlı mekaniği içeren merakla beklenen bir dönüş tabanlı RPG'dir. Oyun, JRPG'lerin zengin geleneğinden derin bir ilham çekiyor, özellikle klasik final fantezi başlıklarının özünü yineliyor. 2025 Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında, Expedition 33'ün yapımcısı François Meurisse, oyunun ilhamlarını GamesRadar+ile paylaştı.
Meurisse , Final Fantasy 10 ve Final Fantasy 7, 8 ve 9 gibi önceki PlayStation girişlerinin oyun için çok önemli etkiler olduğunu vurguladı. Meurisse, "Bunlar oyun yönetmenimiz Guillaume [Broche] için büyük çocukluk oyunları." Diyerek, sıraya dayalı mekaniğe devam etselerdi, modern final fantezi benzeri oyunlarda devam edecek özü yakalamayı öngördü. Bununla birlikte, çeşitli ilhamları da entegre etti. JRPG'ler, özellikle Final Fantasy , oyun mirasımızın temel taşı olsa da, kendi yolumuzu dövmek istedik. "
Güçlü JRPG etkisine rağmen, Meurisse sanat tarzlarında özgünlüğün önemini vurguladı. "Japon oyunlarını manga benzeri veya anime benzeri grafiklerle taklit etmek istemedik" dedi. "Bunun yerine, kendi kültürel dokunma taşlarımızdan etkilenen bir sanat yönü geliştirmeyi amaçladık. Bu bizi 20. yüzyılın başlarında Belle époque estetiğini benimsememize yol açtı, Art Deco ve yüksek fantezi unsurları ile harmanlandı. Sanattaki benzersiz kimliğimizi ortaya çıkarmak için bu vizyonda yineledik."
Diğer İlhamlar
JRPG'lere ek olarak, Expedition 33, Souls benzeri oyunlardan elementleri ödünç alıyor ve savunma mekaniği için Sekiro'ya özel bir başını sallıyor. Meurisse, "Savunma sistemi Sekiro'dan ve yazılım oyunlarından daha fazla ilham alıyor." "Beceri tabanlı oyuna odaklanan ritmik bir unsur ve daha gerçek zamanlı bir bileşen sunuyor."
Oyun ayrıca güverte yapımı oyunlarından mekaniği savaş dizilerine dahil ediyor. Meurisse, "Örneğin, savaşlarda beceriler için eylem noktalarını kullanma kavramı, RPG'lerde görülen geleneksel sihirli noktalardan veya mana sistemlerinden ziyade güverte yapımı oyunlarından esinlenmiştir."
İlk Karakter Fragmanı
Clair Obscur: Expedition 33 yayınlanmasına yaklaştıkça, geliştiriciler haftalık olarak karakterleri açmaya hazırlanıyor. 13 Mart'ta, Expedition 33'ün resmi Twitter (X) hesabı, Lumière'den becerikli ve özel mühendis Gustave'yi tanıtan bir fragman yayınladı ve 33'ü ressamı tekrar boyamadan durdurmak için Expedition 33'e liderlik etmeyi amaçladı.
Fragman, ana savaş araçları olarak bir kılıç ve tabanca kullanan Gustave'yi sergiliyor. Dünya'da çeşitli arazilerde gezinir ve sıçrar. Savaş dizileri, Gustave'nin elindeki çeşitli becerilere sahip düşmanlara önemli hasar verdiğini ortaya koyuyor. Bununla birlikte, geliştiriciler henüz oyundaki karakterlerle ilgili belirli rolleri ve mekaniği detaylandırmamışlardır.
Clair Obscur: Expedition 33'ün 24 Nisan 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Aşağıdaki kapsamımızı takip ederek en son haberler ve gelişmelerle güncel kalın!