মার্ভেল সিনেমাটিক ইউনিভার্স (এমসিইউ) তার আন্তঃসংযুক্ত ফিল্ম এবং টিভি শোগুলির সাথে বিনোদনকে বিপ্লব করেছে, একটি দীর্ঘ-চলমান, সম্মিলিত বিবরণ তৈরি করেছে যা বিশ্বব্যাপী শ্রোতাদের মনমুগ্ধ করেছে। বিপরীতে, মার্ভেল ভিডিও গেমগুলি স্বাধীনভাবে কাজ করে, প্রতিটি অনন্য গল্প বলে যা ছেদ করে না। উদাহরণস্বরূপ, ইনসমনিয়াকের মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যান সিরিজটি Eid দোস-মন্ট্রিয়ালের মার্ভেলের গার্ডিয়ানস অফ গ্যালাক্সি থেকে পৃথক। একইভাবে, মার্ভেল 1943: রাইজ অফ হাইড্রা, মার্ভেলের ওলভারাইন এবং মার্ভেলের ব্লেডের মতো আসন্ন শিরোনামগুলি কোনও ভাগ করা মহাবিশ্বের উপাদান ছাড়াই ডিজাইন করা হয়েছে।
যাইহোক, একসময় ডিজনিতে একটি মার্ভেল গেমিং ইউনিভার্স (এমজিইউ) প্রতিষ্ঠার জন্য সাহসী দৃষ্টি ছিল, গেমিং ওয়ার্ল্ডের মধ্যে এমসিইউর সাফল্যের প্রতিলিপি তৈরি করার লক্ষ্যে। এই উচ্চাভিলাষী এই পরিকল্পনাটি চতুর্থ পর্দা পডকাস্টে হোস্ট আলেকজান্ডার সেরোপিয়ান এবং অতিথি অ্যালেক্স ইরভিনের বিষয়ে আলোচনা করা হয়েছিল, তারা দুজনই এই প্রকল্পে জড়িত ছিলেন।
সেরোপিয়ান, বুঙ্গির সহ-প্রতিষ্ঠিত এবং হ্যালো এবং ডেসটিনিতে কাজ করার জন্য পরিচিত, ২০১২ সালে চলে যাওয়ার আগে ডিজনির ভিডিও গেম বিভাগের নেতৃত্ব দিয়েছেন। মার্ভেল গেমসের প্রবীণ লেখক ইরভিন মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের, বিশ্ব-বিল্ডিং, সংলাপ এবং চরিত্রের ব্যাকস্টোরিগুলি পরিচালনা করতে উল্লেখযোগ্য অবদান রেখেছিলেন।
ইরভিন মার্ভেল গেমসের সাথে জড়িত থাকার প্রথম দিনগুলির কথা স্মরণ করিয়ে দিয়েছিলেন, এমজিইউর প্রাথমিক ধারণাটি তুলে ধরে। "আমি যখন প্রথম মার্ভেল গেমসে কাজ শুরু করেছি, তখন এই ধারণা ছিল যে তারা একটি মার্ভেল গেমিং ইউনিভার্স তৈরি করতে যাচ্ছিল যা এমসিইউ যেভাবে করেছিল ঠিক তেমনভাবেই বিদ্যমান ছিল," তিনি ভাগ করে নিয়েছিলেন। "এটা আসলে কখনও ঘটেনি।"
সেরোপিয়ান নিশ্চিত করেছেন যে এমজিইউ তাঁর উদ্যোগ, এমসিইউর উত্থানের আগে তৈরি হয়েছিল। "আমি যখন ডিজনিতে ছিলাম, তখন এটি আমার উদ্যোগ ছিল, 'আরে, আসুন এই গেমগুলি একসাথে বেঁধে রাখি।' এটি ছিল প্রাক-এমসিইউ, "তিনি বলেছিলেন। "তবে এটি অর্থায়িত হয়নি।"
ইরভিন, হলো আরগ আই আই লাভ বিদের সাথে তাঁর অভিজ্ঞতা থেকে আঁকতে, এমজিইউ কীভাবে কাজ করতে পারে তা বিস্তারিত জানিয়েছিল। "এটি হতাশাব্যঞ্জক ছিল কারণ এটি কীভাবে করা যায় সে সম্পর্কে আমরা এই সমস্ত দুর্দান্ত ধারণা নিয়ে এসেছি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। পরিকল্পনার মধ্যে আরগ উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করা, একটি কেন্দ্রীয় কেন্দ্র তৈরি করা অন্তর্ভুক্ত ছিল যেখানে খেলোয়াড়রা সমস্ত গেমের সামগ্রীর সাথে জড়িত থাকতে পারে এবং একটি বিরামবিহীন, আন্তঃসংযুক্ত অভিজ্ঞতা তৈরি করতে কমিকস এবং অন্যান্য মিডিয়াকে সংযুক্ত করতে পারে। তবে সেরোপিয়ান যেমন উল্লেখ করেছেন, প্রকল্পটিতে এগিয়ে যাওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় তহবিলের অভাব ছিল।
এমজিইউ ধারণার জটিলতা তার মৃত্যুতে অবদান রাখতে পারে। ইরভিন বিশদভাবে বলেছিলেন, "তারপরেও, আমরা বুঝতে চেষ্টা করছিলাম, 'যদি এই এমজিইউ হতে চলেছে তবে এটি কীভাবে কমিকসের চেয়ে আলাদা? সিনেমাগুলির থেকে কীভাবে আলাদা? আমরা কীভাবে সিদ্ধান্ত নিতে যাচ্ছি যে এটি ধারাবাহিক থাকলে কীভাবে সিদ্ধান্ত নেব?' এবং আমি মনে করি যে এই প্রশ্নগুলির মধ্যে কয়েকটি যথেষ্ট জটিল হয়ে উঠেছে যে ডিজনিতে এমন কিছু লোক ছিল যারা সত্যই তাদের সাথে মোকাবিলা করতে চায় না। "
এমজিইউ সবুজ আলো পেলে কী হতে পারে তা ভাবতে আগ্রহী। সম্ভবত ইনসোমনিয়াকের স্পাইডার-ম্যান গেমস স্কয়ার এনিক্সের মার্ভেলের অ্যাভেঞ্জার্স এবং মার্ভেলের গার্ডিয়ানস অফ দ্য গ্যালাক্সির সাথে সহাবস্থান করতে পারে, যা চরিত্রের ক্রসওভারগুলি এবং একটি দুর্দান্ত, এন্ডগেম-স্টাইলের আখ্যানের চাপের জন্য অনুমতি দেয়।
প্রত্যাশায়, ভক্তরা অনিদ্রার আসন্ন মার্ভেলের ওলভারাইন গেম এবং বিদ্যমান স্পাইডার-ম্যান ইউনিভার্সের মধ্যে সম্ভাব্য সংযোগগুলি সম্পর্কে আগ্রহী। ওয়ালভারাইন কি স্পাইডার ম্যানের মতো একই বিশ্ব ভাগ করে নেবে, বা স্পাইডার ম্যান গেমসের চরিত্রগুলি ওলভারাইনটিতে ক্যামিওর উপস্থিতি তৈরি করতে পারে?
শেষ পর্যন্ত, এমজিইউ ভিডিও গেমের ইতিহাসের ইতিহাসে একটি আকর্ষণীয় 'কী' 'রয়েছে। যদিও এটি আমাদের মহাবিশ্বে কখনই ফলস্বরূপ আসে নি, সম্ভবত অন্য একটি বাস্তবতায় এটি যা হতে পারে তার প্রমাণ হিসাবে সাফল্য লাভ করে।
ডিসি এবং মার্ভেল সুপারহিরোস: সেরা সাম্প্রতিক খেলাটি কী?
একটি বিজয়ী বাছাই
নতুন দ্বৈত
1 ম
২ য়
আপনার ব্যক্তিগত ফলাফলের জন্য আপনার ফলাফলগুলি খেলছে বা সম্প্রদায়ের দেখুন!