In diesem Jahr jährt sich ein Meilenstein mit beträchtlicher Fanfare zum fünfzehnten Jahrestag von Angry Birds. Bisher blieb ein Großteil der Geschichte hinter den Kulissen jedoch unermesslich. Dieses Interview mit Rovios kreativem Offizier Ben Mattes bietet eine einzigartige Perspektive.
Fünfzehn Jahre, seit das erste Spiel des ersten Angry Birds veröffentlicht wurde, ist seine anhaltende Popularität unbestreitbar. Von iOS- und Android -Hits bis hin zu Waren, Filmen und einer erheblichen Übernahme durch Sega sind die Auswirkungen groß. Diese scheinbar einfachen, wütenden Vögel verwandelten Rovio in einen bekannten Namen und wirkten sich erheblich auf die Spieler und die Geschäftswelt aus. Darüber hinaus trugen Angry Birds neben Entwicklern wie Supercell dazu bei, Finnland als Kraftpaket für mobile Spiele zu etablieren. Dieser Kontext machte dieses Interview mit Rovio besonders zeitnah.
Über Ben Mattes und seine Rolle bei Rovio:
Ben Mattes mit fast 24 Jahren in der Spieleentwicklung (einschließlich Stationen bei Gameloft, Ubisoft und WB Games Montreal) ist seit fast 5 Jahren in Rovio. Seine Rollen haben sich auf Angry Birds konzentriert, und seit über einem Jahr dient er als kreativer Offizier. Sein Fokus liegt auf der Kohärenz der IP, der Respektierung seiner Charaktere, der Überlieferung und der Geschichte und sorgt für die Synergie in allen Produkten, um die Zukunft des Franchise zu formen.
Die kreative Herangehensweise an Angry Birds:
Angry Birds hat die Zugänglichkeit immer mit Tiefe ausgeglichen. Seine farbenfrohe, niedliche ästhetische Kontraste zu seiner Erforschung von Themen wie Inklusion und Geschlechtsvielfalt. Die Spiele appellieren sowohl für Kinder als auch für Erwachsene und bieten ein zufriedenstellendes Gameplay und ein Gefühl der Leistung. Diese breite Attraktivität hat unvergessliche Partnerschaften und Projekte angeheizt. Die Herausforderung besteht nun darin, dieses Erbe zu ehren und gleichzeitig mit neuen Spielerlebnissen innovativ zu sein, die dem IP -Kern entsprechen. Der anhaltende Konflikt zwischen den Angry Birds und den Schweinen bleibt für neue Handlungsstränge von zentraler Bedeutung.
Der Einschüchterungsfaktor:
Mattes erkennt den immensen Druck an, an einem so bedeutenden Franchise zu arbeiten. Red, das Maskottchen Angry Birds, wird von vielen als "Gesicht des mobilen Spielens" angesehen, vergleichbar mit Mario für Nintendo. Das Team versteht die Verantwortung, neue Erfahrungen zu schaffen, die sowohl langjährige als auch neue Fans in Anspruch nehmen. Die Modern Entertainment Landscape stellt einzigartige Herausforderungen dar, wobei viel Entwicklung in Live -Service -Spielen über Inhaltsplattformen (YouTube, Instagram, Tiktok) und Social Media stattfindet. Dieser "Aufbau im offenen" Ansatz ermöglicht, obwohl er anspruchsvoll ist, ein sofortiges Feedback der Gemeinschaft.
Die Zukunft von Angry Birds:
Die Akquisition von Sega unterstreicht den Wert etablierter IPs in verschiedenen Medien. Rovio konzentriert sich darauf, die Fangemeinde von Angry Birds auf allen Plattformen zu erweitern. Der bevorstehende Angry Birds Movie 3 ist ein wesentlicher Bestandteil dieser Strategie. Das Ziel ist es, eine mächtige, humorvolle und herzliche Geschichte zu erzielen, die die Welt durch Spiele, Waren, Fan -Kunst, Überlieferung und Community -Engagement bereichert. Die Zusammenarbeit mit dem Produzenten John Cohen sorgt für ein tiefes Verständnis und Respekt für die IP.
Das Geheimnis des Erfolgs von Angry Birds:
Der Erfolg von Angry Birds ergibt sich aus seiner Fähigkeit, mit vielfältigem Publikum in Resonanz zu kommen. Das Franchise bietet für jeden etwas, von einem ersten Spielerlebnis bis hin zu einem Symbol für die sich entwickelnden Fähigkeiten von mobilen Geräten. Millionen von Fans teilen persönliche Geschichten, die mit den Spielen, Cartoons, Waren und mehr verbunden sind. Diese breite Anziehungskraft ist der Schlüssel zu seinem anhaltenden Erfolg.
Eine Nachricht an die Fans:
Mattes bedankt den Fans, deren Leidenschaft und Engagement Angry Birds geprägt haben. Das Team ist von Fankunst, Theorien und Überlieferungen inspiriert. Zukünftige Projekte, einschließlich des neuen Films und der neuen Spiele, werden weiterhin Fans -Feedback einbeziehen, um sicherzustellen, dass die Kernelemente, die die Fans ursprünglich angezogen haben, aufrechterhalten und erweitert werden.