В этом году отмечается пятнадцатая годовщина Angry Birds, веху, отмечаемую со значительной фанфарой. Однако до сих пор большая часть закулисной истории оставалась невыразимой. Это интервью с творческим директором Rovio, Беном Маттесом, предлагает уникальную перспективу.
Пятнадцать лет с момента запуска первой игры Angry Birds, ее постоянная популярность неоспорима. От iOS и Android хитов до товаров, фильмов и значительного приобретения Sega, влияние огромно. Эти, казалось бы, простые, разгневанные птицы превратили Rovio в нарицательное имя, значительно влияя на как игроков, так и в бизнес -мир. Кроме того, наряду с такими разработчиками, как Supercell, Angry Birds внесли свой вклад в создание Финляндии в качестве мощности мобильной игры. Этот контекст сделал это интервью с Ровио особенно своевременно.
о Бен Маттесе и его роль в Ровио:
Бен Мэттес, с почти 24 годами в разработке игр (в том числе в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal), работает в Rovio почти 5 лет. Его роли сосредоточены на злых птицах, и более года он служил творческим директором. Его фокус - сохранить согласованность IP, уважать его персонажей, знания и история, обеспечивая при этом синергию во всех продуктах для формирования будущего франшизы.
Творческий подход к злым птицам:
Angry Birds всегда сбалансировал доступность с глубиной. Его красочная, милая эстетическая контрастирует с его исследованием тем, таких как включение и гендерное разнообразие. Игры обращаются как к детям, так и для взрослых, предлагая удовлетворительный игровой процесс и чувство выполненного долга. Эта широкая привлекательность вызвала незабываемые партнерские отношения и проекты. Сейчас задача состоит в том, чтобы почтить это наследие, внедряя новую игру с новым игровым опытом, правдивым для ядра IP. Продолжающийся конфликт между разгневанными птицами и свиньями остается центральным для новых сюжетных линий.
Коэффициент запугивания:
Маттес признает огромное давление работы над такой значительной франшизой. Красный, талисман злых птиц, считается многими как «лицо мобильных игр», сравнимого с Марио для Nintendo. Команда понимает ответственность за создание новых впечатлений, которые резонируют как с давними, так и с новыми фанатами. Современный развлекательный ландшафт представляет уникальные проблемы, причем много разработчиков, происходящих в живых играх, на платформах контента (YouTube, Instagram, Tiktok) и в социальных сетях. Этот подход «здание в открытом», хотя и требует немедленных отзывов сообщества.
Будущее злых птиц:
Приобретение Sega подчеркивает ценность установленных IPS для различных средств массовой информации. Rovio сосредоточен на расширении фан -базы Angry Birds на всех платформах. Предстоящий фильм Angry Birds 3 является ключевой частью этой стратегии. Цель состоит в том, чтобы доставить мощную, юмористическую и искреннюю историю, обогащая мир с помощью игр, товаров, фанатов, знаний и взаимодействия с сообществом. Сотрудничество с продюсером Джоном Коэном обеспечивает глубокое понимание и уважение к IP.
Секрет успеха злых птиц:
Успех Angry Birds проистекает из его способности резонировать с разнообразной аудиторией. Франшиза предлагает что -то для всех, от первого игрового опыта до символа развивающихся возможностей мобильных устройств. Миллионы фанатов делятся личными историями, связанными с играми, мультфильмами, товарами и многим другим. Эта широкая привлекательность является ключом к его устойчивому успеху.
Сообщение для поклонников:
Маттес выражает благодарность фанатам, чья страсть и помолвка сформировали злых птиц. Команда вдохновлена фанатом, теориями и знаниями. Будущие проекты, в том числе новый фильм и игры, будут продолжать включать обратную связь с фанатами, гарантируя, что основные элементы, которые первоначально привлекали фанатов, поддерживаются и расширяются.