今年是愤怒的小鸟十五周年纪念日,这是一个以相当大的夸张庆祝的里程碑。 但是,到目前为止,许多幕后故事仍然不为人知。 Rovio的创意官Ben Mattes的采访提供了独特的观点。
自第一次愤怒的小鸟游戏推出以来,它的持久流行就不可否认。 从iOS和Android命中到商品,电影以及SEGA的重大收购,影响很大。 这些看似简单的愤怒的鸟类将Rovio转变为家喻户晓的名字,极大地影响了玩家和商业世界。 此外,与超级电池这样的开发人员一起,愤怒的小鸟为将芬兰建立为移动游戏开发强国做出了贡献。 这种情况使对Rovio的采访特别及时。
关于本·马特斯(Ben Mattes)及其在rovio的角色:
本·马特斯(Ben Mattes)在游戏开发工作了将近24年(包括在Gameloft,Ubisoft和WB Games Montreal的比赛中)已经在Rovio工作了近5年。 他的角色以愤怒的小鸟为中心,一年多来,他一直担任创意官。 他的重点是保持IP的连贯性,尊重其角色,知识和历史,同时确保所有产品的协同作用以塑造特许经营的未来。
愤怒的小鸟的创造性方法:
愤怒的小鸟总是平衡可访问性与深度的平衡。 它丰富多彩,可爱的美学与对包容性和性别多样性等主题的探索形成了鲜明的对比。 游戏吸引了儿童和成人,提供令人满意的游戏玩法和成就感。 这种广泛的吸引力加剧了令人难忘的伙伴关系和项目。现在的挑战是尊重这一遗产,同时以新游戏的核心创新。 愤怒的小鸟和猪之间持续的冲突仍然是新故事情节的核心。
恐吓因素:
Mattes承认在如此重要的特许经营中工作的巨大压力。 愤怒的小鸟吉祥物红色被许多人视为“移动游戏的面孔”,与Nintendo的Mario相当。 团队了解创造新体验的责任,这些新体验都会引起长期和新粉丝的共鸣。现代娱乐环境提出了独特的挑战,在现场服务游戏中,跨内容平台(YouTube,Instagram,Tiktok)和社交媒体发生了许多发展。这种“开放式建筑”的方法虽然要求,但可以立即提供社区反馈。
愤怒的小鸟的未来:
SEGA的收购突出了各种媒体上已建立的IP的价值。 Rovio专注于将愤怒的小鸟粉丝群扩展到所有平台上。 即将上映的愤怒的小鸟电影3 是该策略的关键部分。 目的是传达一个强大,幽默且发自内心的故事,通过游戏,商品,粉丝艺术,传说和社区参与来丰富世界。 与制片人约翰·科恩(John Cohen)的合作确保对IP的深刻理解和尊重。
愤怒的小鸟成功的秘诀:
愤怒的小鸟的成功源于其与不同观众共鸣的能力。 从第一次游戏体验到移动设备不断发展的功能的象征,该专营权为每个人提供了一些服务。 数以百万计的粉丝分享了与游戏,卡通,商品等相关的个人故事。这种广泛的吸引力是其持久成功的关键。
给粉丝的消息:
哑光对热情和敬业度塑造愤怒的小鸟的粉丝表示感谢。 该团队受到粉丝艺术,理论和传说的启发。 未来的项目,包括新电影和游戏,将继续纳入粉丝的反馈,以确保最初吸引粉丝的核心要素得到维护和扩展。