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"Assassins Creed Shadows Art Book oberflächen auf unerwarteter Hentai -Website"

By ScarlettJul 15,2025

Aufregende neue Details über die kommenden * Assassin's Creed Shadows * sind online aufgetaucht, nachdem ein Kunstbuch mit dem Titel "The Art of Assassins Creed Shadows" nach dem offensichtlichen Leck eines Kunstbuchs aufgetaucht ist. Das durchgesickerte Dokument wurde erstmals auf dem Subreddit R/Gamingleaksandrumours entdeckt. Er hat im Internet Runden gemacht. Berichten zufolge enthält Hunderte von Seiten, die mit Konzeptkunst, Entwicklererkenntnissen und Zitaten gefüllt sind, die einen tiefen Eintauchen in den kreativen Prozess des Spiels bieten.

Interessanterweise - und etwas kontrovers - soll das Leck von einer Website stammt, die hauptsächlich für das Hosting von Hentai -Inhalten bekannt ist. Während diese ungewöhnliche Quelle die Augenbrauen hochzieht, hat sie das ArtBook nicht daran hindert, über verschiedene Plattformen und Bildgalerien von Dateien zu tauchen, nachdem sie von ihrem ursprünglichen Host abgenommen wurde.

IGN hat sich an Ubisoft gewandt, um offizielle Kommentare zur Echtheit des Lecks zu erhalten, aber bisher wurde keine formelle Erklärung veröffentlicht.

Was ist innerhalb des durchgesickerten Kunstbuchs?

Zu den vielen faszinierenden Bildern und Notizen, die im Kunstbuch gefunden wurden, gehören frühe Entwürfe für historische Figuren, detaillierte Darstellungen von Schlüsselstädten und eine breite Palette von Waffenkonzepten. Das Kunstwerk scheint auf potenzielle Handlungspunkte und narrative Elemente zu hinweisen, obwohl die Bestätigung warten muss, bis das Spiel offiziell startet.

Der Zeitpunkt des Lecks ist ebenfalls bemerkenswert und kommt kurz vor dem geplanten Veröffentlichungsdatum des Spiels vom 20. März 2205 an - eine Verzögerung gegenüber seinem ursprünglichen 2024 -Startfenster. Während eines aktuellen Vorschau -Ereignisses sprach IGN mit dem Game -Director von * Assassins Creed Shadows *, Charles Benoit,, der erklärte, dass die Verzögerung hauptsächlich auf das Polieren von wichtigen Gameplay -Systemen abzielte.

"Die japanische Architektur, die Dächer sind super komplex", enthüllte Benoit. "Wahrscheinlich das komplexeste, mit dem ich jemals gearbeitet habe, wenn wir mit Odyssey und Syndikat verglichen werden. Wir brauchten bestimmte Codes und bestimmte Animationen, um etwas Super Fluid zu unterstützen, und veränderte den Übergang des Parkour, um es noch flüssiger zu machen."

Benoit stellte auch fest, dass das Team zwar nur geringfügige Änderungen an Fortschritts- und Ausgleichssystemen vorgenommen wurde, sich jedoch stark darauf konzentrierte, die Parkour -Mechanik zu verfeinern, um eine reibungslose Durchführung durch die komplizierten Dächer und Strukturen des feudalen Japans zu gewährleisten.

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Während wir auf die vollständige Enthüllung durch die offizielle Veröffentlichung warten, diskutieren die Fans weiterhin, welchen Eintrag in das langjährige Franchise die Krone enthält. Geben Sie Ihre Stimme ab und sehen Sie, wie sich Ihre Vorlieben gegen die breitere Community auswirken!

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