Novos detalhes emocionantes sobre os próximos * Assassin's Creed Shadows * surgiram on -line, após o aparente vazamento de um livro de arte intitulado "A arte das sombras de Assassin's Creed". Primeiro visto no Subreddit R/GamingLeaksandrumours , o documento vazado vem fazendo rodadas na Internet e inclui centenas de páginas cheias de arte conceitual, insights de desenvolvedores e citações que oferecem um mergulho profundo no processo criativo do jogo.
Curiosamente - e um tanto controverso - diz -se que o vazamento se originou de um site conhecido principalmente por hospedar conteúdo hentai. Embora essa fonte incomum suscite as sobrancelhas, ela não impediu que o livro de arte ressurgiu em várias plataformas de compartilhamento de arquivos e galerias de imagens depois de ser retirado de seu host original.
A IGN alcançou a Ubisoft para comentar o comentário oficial sobre a autenticidade do vazamento, mas a partir de agora, nenhuma declaração formal foi divulgada.
O que está dentro do livro de arte vazado?
Entre os muitos visuais e notas intrigantes encontrados no ARTBOOK, estão os primeiros projetos para figuras históricas, representações detalhadas das principais cidades e uma ampla variedade de conceitos de armas. A obra de arte parece sugerir pontos possíveis da trama e elementos narrativos, embora a confirmação tenha que esperar até o jogo o jogo lançar oficialmente.
O momento do vazamento também é digno de nota, chegando logo antes da data de lançamento programada do jogo em 20 de março de 2205 - um atraso em sua janela de lançamento original de 2024. Durante um evento de pré -visualização recente, o IGN conversou com o diretor de jogo Charles Benoit, que explicou que o atraso foi destinado principalmente a polir os principais sistemas de jogabilidade.
"A arquitetura japonesa, os telhados [são] super complexos", revelou Benoit. "Provavelmente a coisa mais complexa com a qual já trabalhei se comparássemos com odisseia e sindicato. Precisávamos de códigos específicos e animações específicas para apoiar algo super fluido, mudando a transição do parkour para torná -la ainda mais fluida".
Benoit também observou que, embora apenas pequenas mudanças tenham sido feitas nos sistemas de progressão e equilíbrio, a equipe se concentrou fortemente em refinar a mecânica do parkour para garantir uma travessia suave através dos intrincados telhados e estruturas do Japão feudal.
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