Der Director of Avowed hat nach dem erfolgreichen Start des Spiels auf aufregende Pläne für das Franchise angedeutet. Tauchen Sie in die Details zu potenziellen Erweiterungen, Fortsetzungen und anderen Entwicklungen aus dem Studio ein.
Der bekannte Regisseur möchte mehr mit der Welt machen, die sie gebaut haben
Möglichkeit von Erweiterungen oder Fortsetzungen
Avowed hat beeindruckende Verkäufe erzielt und sowohl Microsoft als auch Obsidian gefallen. In einem kürzlichen Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 diskutierte der Spieldirektor Carrie Patel das Potenzial für die Erweiterung des Universums des Spiels. Obwohl keine offiziellen Ankündigungen gemacht wurden, bekundete Patel ein großes Interesse daran, die Reise innerhalb dieser Welt fortzusetzen. Sie erklärte: "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis um den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen."
Änderungen in der Entwicklung während der Entwicklung
Die Entwicklungsreise der bekannten war voller Herausforderungen und bedeutender Veränderungen. Patel teilte mit, dass der Prozess ursprünglich chaotisch war, aber letztendlich zu einem erfolgreichen Ergebnis führte. Das im Jahr 2018 begonnene Projekt wurde vor Hürden konfrontiert, als Obsidian die Komplexität eines unabhängigen Studios navigierte. Die Akquisition von Microsoft im Jahr 2020 markierte einen Wendepunkt, obwohl das Team bestimmte Funktionen, einschließlich Multiplayer -Elemente, aufgeben musste. Eine Änderung der Führung im Januar 2021 führte zu einem Neustart des Projekts.
Unter Patels Führung war das Management eines Teams von über 80 Personen keine kleine Leistung. Sie erklärte: "Normalerweise, wenn Sie zurücktreten und Ihre kreative Richtung neu bewerten und eine neue vertikale Scheibe und überarbeitete Produktionspläne zusammenstellen, würden Sie dies mit einem sehr kleinen Team tun." Der Fokus verlagerte sich auf die Verbesserung der Erzählung und Überlieferung aus den Säulen der Eternity -Serie und wechselte von einer offenen Welt zu offenen Zonen, die detailliertere und eindringere Räume ermöglichten.
Patel dachte über den Prozess nach: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch und dann kommen sie zusammen."
Obsidian will Säulen der Ewigkeitstaktik
Obsidian wird mit bekannter Franchise -Säulen der Säulen der Eternity -Franchise wieder aufmerksam gemacht, und erforscht neue Wege, darunter ein Taktikspiel. Während eines twitch Livestream am 23. Februar 2025 teilte Josh Sawyer, Direktor der Ewigkeit und seiner Fortsetzung, das Interesse des Studios an der Entwicklung von Säulen: Taktiken. Sawyer kommentierte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Menschen möchten. Viele Leute im Studio möchten gerne arbeiten. Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen." Er hob jedoch die Herausforderungen bei der Bestimmung des Projekts, einschließlich Teamgröße, visueller Qualität und Gesamtskala, hervor.
Trotz dieses Interesses konzentriert sich Sawyer weiterhin auf die Schaffung von Säulen von Eternity 3 und stellt sich ein Projekt mit einem Budget vor, das mit Baldur's Gate 3 vergleichbar ist, rund 100 Millionen US -Dollar, was einem erheblichen Anstieg des Budgets von Säulen der Ewigkeit 2: Deadfire.
Bewertet ist jetzt für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Weitere Informationen zum bekannten Updates finden Sie in unserem detaillierten Artikel unten!