Avowed的董事暗示了该游戏成功推出后针对该系列的激动人心的计划。深入了解有关工作室潜在扩展,续集和其他发展的细节。
宣告的导演想与他们建立的世界做更多的事情
扩展或续集的可能性
Avowed已取得了令人印象深刻的销售,既取悦微软和黑曜石。在2025年2月22日对彭博社的最新采访中,宣布游戏导演帕特尔(Carrie Patel)讨论了扩大游戏宇宙的潜力。尽管没有官方公告,但帕特尔对继续这一世界内的旅程表示了浓厚的兴趣。她说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且还围绕着这个世界的内容和游戏玩法建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们做更多的事情。”
开发过程中所避免的变化
避开的发展旅程充满了挑战和重大变化。帕特尔(Patel)分享说,这一过程最初是混乱的,但最终导致了成功的结果。该项目始于2018年,因为黑曜石在成为独立工作室的复杂性时,面临障碍。微软在2020年的收购标志着一个转折点,尽管它要求团队放弃某些功能,包括多人游戏元素。 2021年1月的领导变革导致了该项目的重新启动。
在帕特尔(Patel)的领导下,管理一个由80多人组成的团队并不是一件小事。她解释说:“通常,如果您退后一步,重新评估自己的创意方向,将新的垂直切片和修订的生产计划汇总在一起,那么您将与一支非常小的团队一起做到这一点。”重点转移到了永恒系列的支柱上增强叙事和知识,从开放的世界过渡到开放区域,这使得更加详细和沉浸式的空间。
帕特尔(Patel)在反思过程中指出:“我在工作室期间工作或看到的每个项目中都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,凌乱,然后他们开始在一起。”
黑曜石想要永恒策略的支柱
随着宣布对永恒特许经营的支柱的重新关注,黑曜石正在探索新的途径,包括战术游戏。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒支柱及其续集的总监乔什·索耶(Josh Sawyer)分享了该工作室对开发支柱的兴趣:战术。索耶(Sawyer)评论说:“支柱:战术是很多人想要的东西,录音室中的很多人都想努力;有很多人喜欢战术游戏。”但是,他强调了确定项目范围的挑战,包括团队规模,视觉质量和整体规模。
尽管有这种兴趣,但索耶仍然专注于创建永恒3的支柱,设想了一个预算与鲍德尔的大门3相当的项目,大约1亿美元,比永恒的支柱2:Deadfire的预算显着增加。
现在可以使用Xbox系列X | S和PC。有关Avowed的最新更新,请务必查看下面的详细文章!