Call of Duty: Black Ops 6 Update kehrt umstrittene Zombies -Veränderungen
umTreyarch hat die Anliegen der Spieler in Bezug auf die jüngsten Änderungen im Zombies -Modus von Black Ops 6, insbesondere im gerichteten Modus, behandelt. Nach negativem Feedback hat das Studio ein kontroverses Update zurückgekehrt, das die Verzögerung zwischen Zombie -Spawns nach fünf Runden vergrößert hat.
Das Update vom 3. Januar führte diese Änderung in den gerichteten Modus der Citadelle des Morts Map ein und beeinflusste die Abschluss der Kill -Landwirtschaft und der Camo Challenge. Die nachfolgenden Patch -Notizen vom 9. Januar bestätigten die Umkehrung dieser Entscheidung und stellten die Spawn -Verzögerung auf ungefähr 20 Sekunden nach fünf Runden zurück. Diese Entscheidung folgte dem Aufschrei der Gemeinschaft, wobei Treyarch anerkannte, dass die Änderung nicht gut aufgenommen wurde.
Zusätzlich zu dieser Schlüsselumkehr enthält das Update:
- Citadelle des Morts Fehlerbehebungen: Mehrere Fehler, die das Fortschreiten des Quests beeinflussen, visuelle Effekte und Abstürze im Zusammenhang mit der Void -Hantelvergrößerung wurden gelöst.
- Shadow Rift Munmo Mod Buffs: Wesentliche Buffs wurden für den Shadow Rift Munmo Mod implementiert, die die Aktivierungsraten für normale, spezielle und Elite -Feinde erhöhen und deren Abklingzeiten verringern.
- Globale Korrekturen: Verschiedene Stabilitätsverbesserungen und -Keugung für UI- und Audioprobleme wurden im gesamten Spiel implementiert.
Die Patch -Notizen zeigen auch bevorstehende Änderungen:
- Staffel 2 Update (28. Januar): Weitere Fehlerbehebungen und -anpassungen sind für das Update der zweiten Staffel geplant, einschließlich der Lösung des Ungeziefers-Doppelangriffs.
- Tote Licht, grünes Licht LTM -Anpassungen: Der begrenzte Zeitmodus (LTM) wurde aktualisiert, um Liberty Falls zu enthalten und die runde Obergrenze auf 20 zu erhöhen.
Die vollständigen Patch -Notizen sind unten aufgeführt:
Call of Duty Black Ops 6. Januar 9. Januar Update Patch Notes
global
- Zeichen: löste ein Problem, bei dem Mayas "Joyride" -Preiber -Haut -Haut über 70 Meter unsichtbar war.
- UI: behandelte visuelle Probleme mit der Registerkarte Ereignisse.
- Audio: Ein Problem behoben, das die Audio -Wiedergabe für Ereignismeilensteinbanner verhindern.
Multiplayer
- Modi (rotes Licht, grünes Licht): Erhöhter XP, der aus dem Spielbonus verliehen wird.
- Stabilität: Verschiedene Stabilitätsfixes implementiert.
Zombies
- Karten (Citadelle des Morts):
- behoben ein Crash -Problem in Bezug auf die Verwendung der Void -Hülle -Vergrößerung mit Elementarschwerts.
- behandelte Probleme, die visuelle Effekte verursachen, um das Spielen zu beenden.
- gerichteten Modus: Probleme mit der Fixierung von Leitlinien im Zusammenhang mit Spielern von Trennungen und Stempelspawns. Lösung ein Problem, das den Fortschreiten der Quest -Fortschritte nach dem Aufnehmen von Solais verhindern.
- Modi (gerichteter Modus): Umkehrte die verlängerte Zeit zwischen Runden und Zombie -Spawn -Verzögerung nach fünf Runden.
- Munmo -Mods (Schattenriss): Erhöhte Aktivierungsraten und reduzierte Abklingzeitenstimer (siehe Details oben).
- Stabilität: Verschiedene Stabilitätsfixes.
Treyarchs Engagement für die Bekämpfung des Spielers für das Spieler und die Verbesserung der gesamten Zombieserlebnisse zeigt sich in diesen Änderungen. Spieler können weitere Verfeinerungen mit dem bevorstehenden Update der zweiten Staffel erwarten.