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使命召喚:黑色行動6更新恢複有爭議的僵屍變化

By BellaFeb 02,2025

使命召喚:黑色行動6更新恢複有爭議的僵屍變化

使命召喚:黑色操作6更新逆轉有爭議的僵屍 Treyarch已解決了對Black Ops 6's Zombies模式最近更改的最新變化的擔憂,特別是定向模式。 在反饋負麵反饋之後,該工作室恢複了有爭議的更新,該更新增加了五次循環回合後僵屍產卵之間的延遲。 1月3日更新將此更改引入了Citadelle des Morts Map的定向模式,從而影響了Kill Farming和Cago Challenge Challenge的完成。 隨後的1月9日補丁說明證實了這一決定的逆轉,將產卵延遲恢複到五個循環回合後約20秒。 這項決定是在社區強烈抗議之後的決定,特雷阿克(Treyarch)承認這一變化並沒有得到很好的歡迎。 >除了此密鑰逆轉外,更新還包括:>

Citadelle des Morts Bug修複:

已經解決了影響任務進度,視覺效果和與空隙鞘相​​關的崩潰的幾個錯誤。

陰影裂穀彈藥mod buffs:

為影子裂穀彈藥mod實施了重要的增益,增加了正常,特殊和精英敵人的激活率,並減少了其冷卻時間的計時器。

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    全局修複:
  • 在整個遊戲中都實施了各種穩定性改進和對UI和音頻問題的修複。>
  • 補丁說明還突出顯示即將發生的更改:
  • 第2季更新(1月28日):計劃在第2季更新中進行進一步的錯誤修複和調整,包括解決vermin double-atact bug。
  • 死光,綠燈LTM調整:
有限的時間模式(LTM)已更新以包括自由瀑布,並將圓形蓋增加到20。

    完整的補丁說明如下詳細介紹:
  • >>使命召喚黑色行動1月6日更新補丁說明
  • > 全局

字符:解決了一個問題,即Maya的“ Joyride”操作員的皮膚是不可見的,超過70米。

ui:與事件選項卡一起解決了視覺問題。

    >音頻:
  • 修複了一個問題,阻止了事件裏程碑橫幅的音頻播放。
  • 多人遊戲
  • 模式(紅燈,綠燈):增加了從比賽獎金授予的XP。

穩定性:實現了各種穩定性修複。>

  • 僵屍
    • >映射(Citadelle des Morts):>
        >解決了與使用元素劍的void Sheath增強有關的崩潰問題。
      • 解決導致視覺效果停止播放的問題。
      • 定向模式:固定的指導問題與玩家斷開和郵票生成有關。 解決了一個問題,以防止在接收Solais後進行任務進展。
    • 模式(定向模式):在五個循環回合後逆轉了回合和僵屍產卵延遲之間的延長時間。>
    • 彈藥mods(影子裂穀):提高激活率和降低的冷卻計時器(請參見上麵的詳細信息)。
    • 穩定性:各種穩定性修複。
    • Treyarch在這些變化中很明顯地表明Treyarch致力於解決玩家反饋和改善整體僵屍體驗的承諾。 玩家可以期待即將到來的第2季更新。
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