Call of Duty: Black Ops 6 Update reverte os zumbis controversos mudam <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜> Treyarch abordou as preocupações com os jogadores em relação às mudanças recentes no modo de zumbis do Black Ops 6, especificamente o modo direcionado. Após o feedback negativo, o estúdio reverteu uma atualização controversa que aumentou o atraso entre os zumbis aparece após cinco rodadas em loop.
A atualização de 3 de janeiro introduziu essa alteração no modo direcionado do mapa da Citadelle des Morts, impactando a conclusão da agricultura de Kill e da camuflagem. As notas de patch subsequente de 9 de janeiro confirmaram a reversão desta decisão, restaurando o atraso de Spawn para aproximadamente 20 segundos após cinco rodadas em loop. Essa decisão seguiu protestos da comunidade, com Treyarch reconhecendo que a mudança não foi bem recebida.
Além dessa reversão da chave, a atualização inclui: <🎜
Citadelle des Morts Correções de bug:
vários bugs impactando a progressão da missão, efeitos visuais e falhas relacionados ao aumento da bainha vazio foram resolvidas.- Shadow Rift Mod Buffs: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> foram implementados buffs significativos para o mod de munição de fenda Shadow, aumentando as taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite e reduzindo seu cronômetro recarregado.
- correções globais: várias melhorias e correções de estabilidade para interface do usuário e problemas de áudio foram implementados em todo o jogo. As notas do patch também destacam as próximas mudanças:
- Temporada 2 Atualização (28 de janeiro):
<🎜 🎜> Luz morta, Ajustes LTM de luz verde:
O modo de tempo limitado (LTM) foi atualizado para incluir Liberty Falls e aumentar a tampa redonda para 20. <🎜 🎜- As notas completas do patch são detalhadas abaixo: Call of Duty Black Ops 6 de janeiro 9 ATUALIZAÇÃO NOTAS
- <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 global
caracteres: Resolveu um problema onde a pele do operador "Joyride" de Maya era invisível além de 70 metros. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> abordou problemas visuais com a guia Eventos.
áudio: Corrigido um problema impedindo a reprodução de áudio para banners de marcos de evento.
- multijogador
- modos (luz vermelha, luz verde): aumentou o XP concedido do bônus da partida.
- estabilidade: várias correções de estabilidade implementadas.
zumbis
- mapas (Citadelle des Morts):
- resolveu um problema de acidente relacionado ao uso do aumento da bainha com espadas elementares.
- abordou questões causando efeitos visuais para parar de jogar.
- Modo direcionado: <🎜 🎜> Corrigido problemas de orientação relacionados às desconexões do jogador e spawns de carimbo. Resolveu um problema para impedir a progressão da missão depois de pegar solais.
- modos (modo direcionado): reverteu o tempo prolongado entre as rodadas e o atraso de gerar zumbis após cinco rodadas em loop.
- Mods de munição (Shadow Rift): Aumento das taxas de ativação e tempo de recarga reduzido (veja os detalhes acima).
- estabilidade: várias correções de estabilidade. O compromisso da Treyarch em abordar o feedback dos jogadores e melhorar a experiência geral dos zumbis é evidente nessas mudanças. Os jogadores podem esperar mais refinamentos com a próxima atualização da segunda temporada.