Call of Duty: Black Ops 6 Обновление отмены противоречивые изменения зомби
Treyarch рассмотрел проблемы игроков в отношении недавних изменений в режиме Zombies Black Ops 6, в частности, направленного режима. После отрицательной обратной связи студия вернула противоречивое обновление, которое увеличило задержку между нерестами зомби после пяти петлевых раундов.
Обновление от 3 января представило это изменение в режиме Citadelle Des Morts Map, влияя на завершение вызова по фермерству и камуфляж. Последующие примечания 9 января подтвердили изменение этого решения, восстановив задержку нереста примерно на 20 секунд после пяти петлевых раундов. Это решение последовало за протестом сообщества, когда Трейарч признал, что изменения не были хорошо приняты.
В дополнение к этому изменению ключа, обновление включает в себя:
- Citadelle des Morts Исправления ошибок: Несколько ошибок, влияющих на развитие квеста, визуальные эффекты и сбои, связанные с увеличением пустоты оболочки.
- Buff Shadow Rift Ammo Mod: Были реализованы значительные баффы для мода боеприпасов Shadow Rift, увеличивая скорость активации для нормальных, специальных и элитных врагов, а также уменьшение его временного времени.
- Глобальные исправления: Различные улучшения стабильности и исправления для пользовательского интерфейса и аудио были реализованы по всей игре.
- Обновление 2-го сезона (28 января): Дополнительные исправления ошибок и корректировки запланированы для обновления 2-го сезона, включая разрешение ошибки с двойной атакой Vermin.
- мертвый свет, зеленая лампа Полные примечания к патчам подробно описаны ниже:
Call of Duty Black Ops 6 января 9 января обновления заметок
Global
Персонажи:
- Решен проблемой, когда кожа оператора «Джойрид» от Maya была невидимой на 70 метров.
- ui: Решение визуальных проблем с вкладкой «События».
- Audio: Исправлена проблема, предотвращая воспроизведение звука для баннеров событий.
- Многопользовательский
Моды (красный свет, зеленый свет):
- Увеличенный XP, присуждаемый от бонуса матча.
- Стабильность: Различные исправления стабильности реализованы.
- Зомби
- Карты (Citadelle des Morts):
- решил проблему сбоя, связанную с использованием пустого оболочки с элементами.
- решают проблемы, вызывающие визуальные эффекты, чтобы остановить игру.
- направленный режим: Фиксированные вопросы руководства, связанные с отключением игроков и нерестами штампов. Решить проблему, предотвращая прогрессирование квеста после подбора Solais.
- Режимы (режиссер -режим): изменил продленное время между раундами и задержкой появления зомби после пяти петлевых раундов.
- моды боеприпасов (Shadow Rift): Повышенные скорости активации и уменьшенный таймер восстановления (см. Подробности выше).
- Стабильность: Различные исправления стабильности.
Приверженность Treyarch по обращению игроков и улучшению общего опыта зомби очевидна в этих изменениях. Игроки могут ожидать дальнейших уточнений с предстоящим обновлением 2 -го сезона.