Call of Duty: Black Ops 6 La actualización invierte el cambio controvertido de los zombis
Treyarch ha abordado las preocupaciones de los jugadores con respecto a los cambios recientes al modo Zombies de Black Ops 6, específicamente el modo dirigido. Después de la retroalimentación negativa, el estudio ha revertido una actualización controvertida que aumentó el retraso entre los desove de zombis después de cinco rondas en bucle.
La actualización del 3 de enero introdujo este cambio en el modo dirigido del mapa del Citadelle des Morts, impactando la finalización de la agricultura y el desafío de camuflaje. Las notas posteriores del parche del 9 de enero confirmaron la reversión de esta decisión, restaurando el retraso de desove a aproximadamente 20 segundos después de cinco rondas en bucle. Esta decisión siguió a la protesta de la comunidad, y Treyarch reconoció que el cambio no fue bien recibido. <-🎜>
Además de esta inversión de clave, la actualización incluye:
- Citadelle des Morts corrección de errores: Se han resuelto varios errores que afectan la progresión de la misión, los efectos visuales y los bloqueos relacionados con el aumento de la vaina vacía.
- Buffs de modificación de munición de rift de sombra: se han implementado aficionados significativos para el mod de munición de grietas de sombra, aumentando las tasas de activación para enemigos normales, especiales y de élite, y reduciendo su temporizador de enfriamiento.
- Soluciones globales: Se han implementado varias mejoras de estabilidad y soluciones para problemas de interfaz de usuario y audio en todo el juego.
- Actualización de la temporada 2 (28 de enero):
- Se planean más correcciones y ajustes de errores para la actualización de la temporada 2, incluida la resolución del error de doble ataque de las alimañas. Dead Light, Green Light LTM Ajustes:
- El modo de tiempo limitado (LTM) se ha actualizado para incluir Liberty Falls y aumentar la tapa redonda a 20. Las notas completas del parche se detallan a continuación:
Call of Duty Black Ops 6 de enero 9 Notas del parche de actualización
global
- Caracteres:
- Resolvió un problema donde la piel del operador "Joyride" de Maya era invisible más allá de los 70 metros. ui:
- abordó problemas visuales con la pestaña Eventos. Audio:
- Se solucionó un problema para prevenir la reproducción de audio para las pancartas de hitos de eventos.
- Modos (luz roja, luz verde):
- aumentó XP otorgado de la bonificación del partido. Estabilidad:
- Varias correcciones de estabilidad implementadas.
- mapas (Citadelle des Morts):
- Resolvió un problema de bloqueo relacionado con el uso de la vaina vacía con espadas elementales. <-🎜> abordó los problemas que causan efectos visuales para que dejen de jugar.
- Modo dirigido: Se corrigió problemas de orientación relacionados con las desconexiones del jugador y los desove de sellos. Resolvió un problema que evita la progresión de la búsqueda después de recoger a Solais.
- Modos (modo dirigido): invirtió el tiempo extendido entre rondas y retraso de asignación de zombie después de cinco rondas en bucle.
- mods de ammo (Rift de sombra): aumentó las tasas de activación y el temporizador de enfriamiento reducido (ver detalles anteriores).
- Varias correcciones de estabilidad. El compromiso de Treyarch para abordar la retroalimentación del jugador y mejorar la experiencia general de los zombis es evidente en estos cambios. Los jugadores pueden esperar más refinamientos con la próxima actualización de la temporada 2.