Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 wird ein visuell atemberaubendes Erlebnis für PC -Player mit einer Vielzahl von grafischen Voreinstellungen von niedrig bis episch bieten. Konsolenspieler können sich entweder für Leistung oder Qualitätsmodi entscheiden und ein maßgeschneidertes Spielerlebnis sicherstellen. Das Spiel wurde als PS5 Pro erweitert, obwohl bestimmte Details noch nicht aufgedeckt werden müssen. Xbox-Enthusiasten können das Spiel nun in Erwartung seines weltweiten Starts am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorladen. Der Titel wird eine beeindruckende Auswahl an 56 Errungenschaften und Trophäen aufweisen und die Spieler dazu herausfordern, Bosse zu besiegen, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikrekorde zu sammeln.
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24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat eine mutige Entscheidung für Clair Obscur getroffen: Expedition 33, indem er einen Minimape ausgeschlossen und durch einen Kompass ersetzt hat, um den Explorationsaspekt des Spiels zu verbessern. Der Produzent Francois Meurisse teilte mit, dass diese Entscheidung getroffen wurde, um zu verhindern, dass die Spieler zu stark auf UI -Elemente stützen und ein tieferes Gefühl der Entdeckung fördern. Diese Designauswahl stimmt nahtlos mit der Erzählung des Spiels überein, bei der die Spieler eine Expedition in das Uncharted Territorium begeben und in die Fußstapfen derer treten, die vor ihnen gescheitert sind. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition versagt hat", erklärte Meurisse und betonte das thematische Eintauchen.
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21. März
⚫︎ Die Gründung von Clair Obscur: Expedition 33 stammte aus Direktor Guillaume Broches Leidenschaft für rundenbasierte RPGs. Broche fühlte sich ein Leere im Genre und begann dieses Projekt im Jahr 2019, angetrieben von seiner Liebe zu Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey und dem innovativen Gameplay von aus Software -Titeln wie Sekiro. Seine Vision bestand darin, ein Spiel zu erstellen, das den strategischen Kampf nahtlos mit qualifizierenden Mechanikern integriert und die Fans, die sich nach neuen Erlebnissen im rundenbasierten RPG-Bereich sehnen, anspricht.
19. März
⚫︎ Der Produzent Francois Meurisse beleuchtet den innovativen Ansatz von Expedition 33 zur rundenbasierten Strategie, hervorgehoben durch herausfordernde Off-Rhythmus-Angriffe. Das in JRPG-Traditionen verwurzelte Spiel unterscheidet sich von seinem von Belle Epoque inspirierten Kunststil, einem Beweis für das Engagement von Interactive, ein unverwechselbares visuelles und mechanisches Erlebnis zu schaffen. Das Spiel lässt sich von klassischen Final-Fantasy-Titeln inspirieren und gleichzeitig die Defensivmechanik der Echtzeit einführen, die an Sekiro und Action Point-basierte Fähigkeiten erinnern, die von Deckbuillern inspiriert sind.
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3. März
⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung erhielten Gaming -Medien Zugang zu spielbaren Demos von Clair Obscur: Expedition 33 , und das Feedback war überwältigend positiv. Das rundenbasierte Kampfsystem des Spiels ist eine Entwicklung des Genres und huldigt ikonische JRPGs und führt gleichzeitig neue und aufregende Mechaniker ein.
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30. Januar
⚫︎ Schon vor dem Schlagen in die Regale wird Clair Obscur: Expedition 33 auf der großen Leinwand für Furore gesetzt. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen, dem Kraftpaket hinter Spiel-zu-Film-Adaptionen wie Sonic und dem bevorstehenden Dredge-Film angeschlossen. Während Details wie der Regisseur und die Besetzung unter Verschluss bleiben, sind die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval an Bord. Story Kitchen ist bestrebt, die überzeugende narrative und komplizierte Charaktere des Spiels in einer filmischen Adaption zum Leben zu erwecken.
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2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 zeigt stolz seine Wurzeln in klassischen rundenbasierten RPGs, wobei der Creative Director Guillaume Broche bedeutende Inspiration von Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveler zeichnet. Als engagierter Fan des Genres machte sich Broche daran, ein rundenbasiertes RPG mit hochmodernen Grafiken zu erstellen und in Echtzeit reaktionsbasierter Kampf mit tiefen strategischen Elementen zusammenzufassen. Die Spieler haben die Freiheit, die Parteimitglieder in der offenen Welt zu wechseln und die Traversalfähigkeiten zu nutzen, um durch Rätsel zu navigieren. Broche wurde vom warmen Empfang des Spiels berührt und hofft, dass die Spieler mit Creative Builds experimentieren werden, um "das Spiel zu brechen". Das Entwicklungsteam strebt nach Expedition 33 an, eine dauerhafte Wirkung zu haben, ähnlich wie die RPGs, die ihre eigenen Reisen beeinflussten.
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30. Juli
⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 seine Inspiration aus dem reichen Wandteppich der realen Kunst und Literatur inspirieren lässt. Der Titel des Spiels ist eine Anspielung auf die künstlerische Bewegung von Clair Obscur aus Frankreich aus dem 17. bis 18. Jahrhundert, während seine Erzählung vom Roman La Horde du Construpent beeinflusst wird. Broche unterstrich die Betonung des Spiels auf hochgefühle Grafik und sein bahnbrechendes reaktives rundenbasiertes Kampfsystem. Durch die Integration von Elementen aus Souls-Spielen zielt Devil May Cry und Nier, Clair Obscur: Expedition 33, um das rundenbasierte RPG-Genre zu revolutionieren.
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