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「クレアの不明瞭:遠征33アップデート」

By LeoMay 13,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

Clair Obscur:Expedition 33は、 LowからEpicまでのさまざまなグラフィカルプリセットを備えたPCプレーヤーに視覚的に素晴らしい体験を提供するように設定されています。コンソールプレーヤーは、パフォーマンスモードまたは品質モードのいずれかを選択して、テーラードゲームエクスペリエンスを確保できます。特定の詳細はまだ明らかにされていませんが、ゲームはPS5 Proの強化として確認されています。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に世界中の発売を見越してゲームを事前ロードできるようになりました。このタイトルは、56の成果とトロフィーの印象的な配列を誇り、ダメージを受けたり33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒したりするなどの偉業にプレイヤーに挑戦します。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox事前ロード情報を起動前に明らかにします

3月24日

Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33の大胆な決定を下し、ミニマップを除外し、ゲームの探索的側面を強化するためにコンパスに置き換えます。プロデューサーのFrancois Meurisseは、プレイヤーがUI要素に大きく依存しないようにするためにこの選択がなされ、より深い発見の感覚を促進するためにこの選択がなされたことを共有しました。このデザインの選択は、ゲームの物語とシームレスに一致し、プレイヤーは彼らの前に失敗した人々の足跡をたどり、未知の領土への遠征に乗り出します。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とムリスは説明し、テーマの没入感を強調しました。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、その発見の感覚を維持するためのミニマップを持っていません、とプロデューサーは言います

3月21日

Clair Obscur:Expedition 33の開始は、ターンベースのRPGに対するGuillaume Broche監督の情熱に由来しています。このジャンルの空白を感じて、Brocheは2019年にこのプロジェクトに乗り出しました。これは、Final Fantasy、Lost Odyssey、SekiroなどのFromSoftwareタイトルの革新的なゲームプレイのようなクラシックへの愛に駆られています。彼のビジョンは、戦略的戦闘をスキルベースのメカニックとシームレスに統合するゲームを作成し、ターンベースのRPGスペースでの新鮮な体験を切望しているファンにアピールすることでした。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていた」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう

3月19日

⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦略への革新的なアプローチに光を当てました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、Belle Epoqueにインスパイアされたアートスタイルで、Sandfall Interactiveの独特の視覚的および機械的な体験を作成するという証拠の証で区別されます。このゲームは、クラシックなファイナルファンタジータイトルからインスピレーションを得て、デッキビルダーに触発されたセキロとアクションポイントベースのスキルを連想させるリアルタイムの防御力学を導入します。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG

3月3日

reliempsリリースに先立ち、ゲームメディアはClair Obscur:Expedition 33のプレイ可能なデモへのアクセスを許可され、フィードバックは圧倒的に前向きでした。ゲームのターンベースの戦闘システムは、このジャンルの進化として際立っており、象徴的なJRPGに敬意を払いながら、新しいエキサイティングなメカニズムを紹介します。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します

1月30日

棚にぶつかる前でさえ、 Clair Obscur:Expedition 33は、大画面でスプラッシュを作るように設定されています。 Sandfall InteractiveはStory Kitchen、SonicやThe Proming Dredge Movieなどのゲームからフィルムへの適応の背後にある大国であるStory Kitchenと力を合わせています。監督やキャストなどの詳細はラップの下に残っていますが、プロデューサーのドミトリ・M・ジョンソン、マイク・ゴールドバーグ、エレナ・サンドバルが乗船しています。 Story Kitchenは、ゲームの魅力的な物語と複雑なキャラクターを映画の適応で生活にもたらしたいと考えています。

続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGのルーツを誇らしげに紹介しています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、タコの旅行者から大きなインスピレーションを得ています。このジャンルの献身的なファンとして、Brocheは最先端のグラフィックを備えたターンベースのRPGを作成し、リアルタイムの反応ベースの戦闘と深い戦略的要素を融合しました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを自由に切り替え、横断能力を活用してパズルをナビゲートすることができます。 Brocheはゲームの温かいレセプションに感動し、プレイヤーが「ゲームを破る」ためにクリエイティブなビルドを実験することを望んでいます。開発チームは、遠征33が自分の旅に影響を与えたRPGと同じように、永続的な影響を与えることを目指しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学の豊かなタペストリーからインスピレーションを引き出していることを明らかにしました。ゲームのタイトルは、17世紀から18世紀のフランスからのクレアの不明瞭な芸術運動にうなずいていますが、その物語は小説のラ・ホルド・デュ・コメントの影響を受けています。 Brocheは、ゲームが高忠実度のビジュアルとその画期的なリアクティブターンベースのバトルシステムに重点を置いていることを強調しました。 Souls Games、Devil May Cry、Nier、 Clair Obscur:Expedition 33の要素を統合することにより、ターンベースのRPGジャンルに革命をもたらすことを目指しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツと革新

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