Dieser Artikel enthält ein E-Mail-Interview mit Ilsun (Art Director) und Terron J. (Contents Director) von Pixel Tribe, den Entwicklern hinter dem kommenden Kakao Games-Titel Goddess Order. Das Interview befasst sich mit der Entwicklung des Spiels und konzentriert sich auf Pixelkunst, Weltaufbau und Kampfdesign.
Pixel-Art-Inspiration: Ilsun beschreibt den Pixel-Art-Stil als Inspiration aus einem riesigen Reservoir an Spiel- und Storytelling-Erlebnissen. Der Prozess beinhaltet ein gemeinsames Brainstorming mit dem Team, wobei Charakterkonzepte durch Diskussionen und iterative Verfeinerungen weiterentwickelt werden. Die ersten Charaktere, Lisbeth, Violet und Jan, haben die Gesamtästhetik des Spiels maßgeblich geprägt.
Weltaufbau: Terron erklärt, dass der Weltaufbau von Goddess Order untrennbar mit seinen Charakteren verbunden ist. Die inhärenten Persönlichkeiten und Hintergrundgeschichten der Charaktere bestimmen die Erzählung und die Welterschaffung. Der Entwicklungsprozess wird als organisch beschrieben, wobei die inhärenten Stärken der Charaktere die Spielmechanik beeinflussen, insbesondere die Betonung der manuellen Steuerung.
Kampfdesign und Animationen: Das Interview beschreibt detailliert das dreiteilige Kampfsystem: rundenbasierter Kampf mit drei Charakteren, der Linkfähigkeiten für synergistische Angriffe nutzt und für mobiles Gameplay optimiert ist. Beim Designprozess liegt der Schwerpunkt darauf, für jeden Charakter einzigartige Rollen zu schaffen, seine Fähigkeiten auszubalancieren und reibungslose, optisch ansprechende Animationen sicherzustellen. Das Team nutzt physische Requisiten und berücksichtigt bei der Gestaltung der zweidimensionalen Pixel-Art-Animationen dreidimensionale Bewegungen, um ein dynamisches und visuell ansprechendes Kampferlebnis zu schaffen. Die technische Optimierung für mobile Geräte ist ein wichtiger Aspekt.
Zukunft des Göttinnenordens: Ilsun skizziert Zukunftspläne, einschließlich kontinuierlicher Aktualisierungen des Kapitels und der Ursprungsgeschichten, der Hinzufügung von Aktivitäten nach dem Spiel wie Quests und Schatzsuchen sowie der Einführung herausfordernder fortgeschrittener Inhalte. Die Erzählung des Spiels folgt der Mission der Lisbeth Knights, die Welt zu retten, und verspricht ein reichhaltiges JRPG-Erlebnis mit einzigartiger Grafik und einem fesselnden Kampfsystem.