В этой статье представлено электронное интервью с Ильсуном (арт-директором) и Терроном Дж. (директором по контенту) из Pixel Tribe, разработчиков предстоящей игры Kakao Games, Goddess Order. В интервью рассказывается о разработке игры, уделяя особое внимание пиксельной графике, построению мира и боевому дизайну.
Вдохновение в стиле пиксель-арт: Ильсун описывает стиль пиксель-арт как черпающее вдохновение из обширного резервуара игрового опыта и опыта повествования. Этот процесс включает в себя совместный мозговой штурм с командой, в ходе которого концепции персонажей развиваются посредством обсуждений и итеративных доработок. Первые персонажи, Лисбет, Вайолет и Ян, существенно сформировали общую эстетику игры.
Построение мира: Террон объясняет, что построение мира в Ордене Богини неразрывно связано с его персонажами. Характерные черты персонажей и их предыстория определяют повествование и создание мира. Процесс разработки описывается как органичный, в котором сильные стороны персонажей влияют на игровую механику, особенно с упором на ручное управление.
Боевой дизайн и анимация: В интервью подробно описана боевая система, состоящая из трех частей: пошаговый бой с тремя персонажами, использование навыков связи для синергетических атак и оптимизация для мобильного игрового процесса. В процессе проектирования особое внимание уделяется созданию уникальных ролей для каждого персонажа, балансированию их способностей и обеспечению плавной и визуально привлекательной анимации. Команда использует физические реквизиты и учитывает трехмерное движение при разработке двухмерной пиксельной анимации, стремясь создать динамичный и визуально привлекательный боевой опыт. Ключевым фактором является техническая оптимизация для мобильных устройств.
Будущее Ордена Богини: Ильсун обрисовывает планы на будущее, включая постоянные обновления глав и историй происхождения, добавление послеигровых действий, таких как квесты и поиски сокровищ, а также введение сложного продвинутого контента. Сюжет игры рассказывает о стремлении рыцарей Лисбет спасти мир, обещая богатый опыт JRPG с уникальной графикой и захватывающей боевой системой.