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開発者は魅惑的なファンタジー RPG レルムの作成に取り組む

By NovaDec 11,2024

開発者は魅惑的なファンタジー RPG レルムの作成に取り組む

この記事では、Kakao Games の今後のタイトル Goddess Order の開発者である Pixel Tribe の Ilsun (アート ディレクター) と Terron J. (コンテンツ ディレクター) への電子メール インタビューを特集します。 このインタビューでは、ピクセル アート、世界構築、戦闘デザインに焦点を当てて、ゲームの開発について詳しく掘り下げています。

ピクセル アートのインスピレーション: Ilsun は、ピクセル アート スタイルを、ゲームとストーリーテリングの経験の膨大な宝庫からインスピレーションを得るものだと説明しています。 このプロセスにはチームとの共同ブレインストーミングが含まれ、キャラクターのコンセプトはディスカッションと反復的な改良を通じて進化します。 初期のキャラクター、リスベット、ヴァイオレット、ヤンは、ゲーム全体の美学を大きく形作りました。

世界構築: テロンは、女神教団の世界構築は本質的にそのキャラクターと結びついていると説明します。 キャラクターの固有の性格とバックストーリーが物語と世界の創造を推進します。 開発プロセスは有機的なものとして説明されており、キャラクターの固有の強みがゲームの仕組みに影響を及ぼし、特に手動制御に重点が置かれています。

戦闘デザインとアニメーション: インタビューでは、3 つのキャラクターによるターンベースの戦闘、相乗攻撃のためのリンク スキルの利用、モバイル ゲームプレイ向けに最適化された 3 つの部分からなる戦闘システムについて詳しく説明します。 デザイン プロセスでは、各キャラクターに固有の役割を作成し、能力のバランスをとり、スムーズで視覚的に魅力的なアニメーションを確保することに重点を置いています。 チームは、ダイナミックで視覚的に魅力的な戦闘体験を目指して、2 次元のピクセル アート アニメーションをデザインする際に物理的な小道具を使用し、3 次元の動きを考慮しています。 モバイル デバイスの技術的な最適化は重要な考慮事項です。

女神教団の今後: イルスンは、章とオリジンストーリーの継続的な更新、クエストや宝探しなどのゲーム後のアクティビティの追加、やりがいのある高度なコンテンツの導入など、将来の計画について概説します。 ゲームの物語は、世界を救うためのリスベット騎士団の冒険を追っており、ユニークなグラフィックスと魅力的な戦闘システムによる豊かな JRPG 体験を約束します。

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