Xbox bringt Raiders of the Lost Ark auf PS5: Spencer erklärt die strategische Entscheidung
Xbox-Chef Phil Spencer gab weitere Einblicke in die Entscheidung des Unternehmens, das Blockbuster-Spiel „Raiders of the Lost Ark“ auf die PlayStation-Plattform von Sony zu bringen, die zuvor exklusiv für die Xbox-Plattform verfügbar war.
Xbox erklärt seine Entscheidung, Raiders of the Lost Ark auf PS5 zu veröffentlichen
Multiplattform-Veröffentlichung entspricht den Zielen von Xbox
Auf der gestrigen Gamescom 2024-Show veröffentlichte Bethesda eine überraschende Neuigkeit: „Raiders of the Lost Ark: The Circle“, ein Spiel, das zuvor exklusiv für Xbox und PC angekündigt wurde, wird ebenfalls im Jahr 2025 veröffentlicht. Erscheint auf PlayStation 5 im Frühjahr. Während einer Pressekonferenz auf der Messe sprach Xbox-Chef Phil Spencer über die Entscheidung, das Spiel über die firmeneigene Plattform hinaus zu entwickeln, und erklärte, dass es ein strategischer Schritt für die Marke sei, das Spiel plattformübergreifend zu machen und mit den umfassenderen Geschäftszielen von Xbox übereinstimme.
In einem Interview sprach Spencer über den Schritt und sagte, dass Xbox ein Unternehmen sei und „wir hohe Standards in Bezug auf die Lieferung haben“ und dass sie verpflichtet seien, ihrer Muttergesellschaft Microsoft Ergebnisse zu liefern. „Bei Microsoft sind unsere Lieferstandards aufgrund der unglaublichen Unterstützung, die wir vom Unternehmen erhalten, wirklich hoch, was es uns ermöglicht, viele Dinge zu tun.“ Er wies auch darauf hin, dass Xbox auf „Lernen“ ausgerichtet sei und auf „Adjust“ basiert auf Erfahrungen aus der Vergangenheit.
„Was die PlayStation-Erklärung betrifft, haben wir im letzten Frühjahr offensichtlich vier Spiele herausgebracht – zwei auf Switch und vier auf PlayStation – und wir sagten, wir würden daraus lernen“, sagte Spencer. „Wir sagten, wir würden zuschauen. Ich denke, auf der Messe habe ich wahrscheinlich gesagt, dass wir basierend auf dem, was wir erfahren, mehr tun werden.“ neue Höchststände und das Franchise wächst weiter.
„Wenn ich es mir ansehe, sehe ich Folgendes: Unser Franchise wird immer stärker. Wir hatten dieses Jahr eine Rekordzahl an Xbox-Konsolenspielern. Und ich sehe es, unsere Konsole.“ „Die Zahl der Spieler auf der Plattform ist gestiegen und unser Franchise ist so stark wie eh und je“, sagte er.
Spencer betonte auch die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit von Xbox an die Spielebranche. „Die Gaming-Branche steht unter großem Druck. Sie hat sich schon lange weiterentwickelt und jetzt suchen die Leute nach Möglichkeiten, sich weiterzuentwickeln. Ich denke, als Gamer müssen wir mit weiteren Veränderungen rechnen, ebenso wie mit einigen der traditionellen Bauweisen und.“ Spiele veröffentlichen – das wird sich ändern.“ Er erklärte auch, dass das Endziel „bessere Spiele für mehr Menschen zugänglich machen muss“ und fügte hinzu, dass, wenn das nicht der Fokus von Xbox sei, ihr „Falsch darauf“ sei. . „Für uns bei Xbox ist die Gesundheit von Xbox, die Gesundheit unserer Plattform und unserer wachsenden Spiele-Pipeline das Wichtigste“, sagte Spencer.
Die Untersuchungsergebnisse der FTC zeigen, dass „Raiders of the Lost Ark“ ursprünglich für die Veröffentlichung auf mehreren Plattformen geplant war
Raiders of the Lost Ark soll bereits vor der offiziellen Ankündigung auf einer Konkurrenzplattform der Xbox landen. Darüber hinaus tauchten Anfang des Jahres Gerüchte auf, dass First-Party-Spiele für Xbox auf mehreren Plattformen erscheinen würden, doch dies ist das erste Mal, dass ein großes Spiel wie Raiders of the Lost Ark offiziell bestätigt wurde. Zuvor hatte Spencer jedoch öffentlich erklärt, dass große Spiele wie „Raiders of the Lost Ark“ und „Starfield“ keine Xbox-exklusiven Spiele auf der PlayStation werden würden. Nun wird angenommen, dass Raiders of the Lost Ark das neueste einer Reihe großer Xbox-Spiele ist, die auf PS5 erscheinen könnten, nachdem im Juni andere Spiele wie Doom: Dark Ages angekündigt wurden.
Die ersten Diskussionen, „Raiders of the Lost Ark“ von einem exklusiven Xbox-Spiel in ein Multiplattform-Spiel umzuwandeln, lassen sich auch auf die Übernahme der Bethesda-Muttergesellschaft ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2020 zurückführen. Während des letztjährigen FTC-Prozesses bezüglich der Übernahme von Activision Blizzard durch Xbox gab Pete Hines von Bethesda bekannt, dass Disney zunächst einen Deal mit ZeniMax abgeschlossen hatte, um auf der Filmreihe basierende Spiele für mehrere Konsolen zu entwickeln. Nach der Übernahme wurde die Vereinbarung neu ausgehandelt, sodass das Spiel exklusiv für Xbox und PC erhältlich ist. Die jüngste Entscheidung, das Spiel auf die PS5 zu bringen, signalisiert jedoch einen Strategiewechsel seitens Xbox.
In internen E-Mails aus dem Jahr 2021 diskutierten Spencer und andere Xbox-Führungskräfte die Auswirkungen, wenn Raiders of the Lost Ark ein exklusives Spiel wird. Berichten zufolge gab Spencer zu, dass die Exklusivität zwar in gewisser Weise für Xbox von Vorteil sein könnte, aber auch die Gesamtwirkung von Bethesdas Produktion einschränken könnte.