Xbox trae Raiders of the Lost Ark a PS5: Spencer explica la decisión estratégica
El jefe de Xbox, Phil Spencer, brindó más información sobre la decisión de la compañía de llevar el exitoso juego "Raiders of the Lost Ark" a la plataforma PlayStation de Sony, que anteriormente era exclusiva de la plataforma Xbox.
Xbox explica su decisión de lanzar Raiders of the Lost Ark en PS5
El lanzamiento multiplataforma se alinea con los objetivos de Xbox
En el show Gamescom 2024 de ayer, Bethesda lanzó una noticia sorprendente: “Raiders of the Lost Ark: The Circle”, un juego previamente anunciado como exclusivo para Xbox y PC, también se lanzará en 2025. Próximamente a PlayStation 5 en la primavera. Durante una conferencia de prensa en la feria, el director de Xbox, Phil Spencer, habló sobre su decisión de llevar el juego más allá de la propia plataforma de la compañía, explicando que hacer que el juego sea multiplataforma es un movimiento estratégico para la marca y está en línea con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
En una entrevista, Spencer habló sobre la medida y dijo que Xbox es una empresa y "tenemos altos estándares en términos de entrega" y que tienen la obligación de entregar resultados a su empresa matriz, Microsoft. "Dentro de Microsoft, nuestros estándares de entrega son realmente altos debido al increíble soporte que recibimos de la compañía, lo que nos permite hacer muchas cosas. También señaló que Xbox se ha centrado en "aprender" y basarse en Adjust". sobre la experiencia pasada.
"Con respecto a la declaración de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender", dijo Spencer. "Dijimos que lo veríamos. Creo que en el programa probablemente dije que, según lo que aprendamos, haremos más". Spencer también explicó que la plataforma Xbox sigue siendo fuerte a pesar de que sus principales juegos se vuelven multiplataforma y el número de jugadores ha alcanzado. nuevos máximos y la franquicia sigue creciendo.
“Cuando lo miro, lo que veo es esto: nuestra franquicia se está volviendo cada vez más fuerte. Tuvimos un número récord de jugadores de consola Xbox este año. El número de jugadores en la plataforma ha aumentado y nuestra franquicia es más fuerte que nunca", afirmó.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria del juego está bajo mucha presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de evolucionar. Creo que, como jugadores, debemos esperar más cambios, así como algunas de las formas tradicionales de construir y jugar. publicar juegos... todo eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer que mejores juegos sean accesibles para más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces su "enfoque está equivocado". . "Para nosotros en Xbox, la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestra creciente cartera de juegos es lo más importante", dijo Spencer.
Los resultados de la investigación de la FTC muestran que originalmente se planeó lanzar "En busca del arca perdida" en múltiples plataformas
Se rumorea que Raiders of the Lost Ark aterrizará en una plataforma rival de Xbox desde antes de que se anunciara oficialmente. Además, a principios de este año surgieron rumores de que los juegos propios de Xbox se volverían multiplataforma, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un juego importante como Raiders of the Lost Ark. Sin embargo, antes de esto, Spencer había declarado públicamente que juegos importantes como "Raiders of the Lost Ark" y "Starfield" no se convertirían en juegos exclusivos de Xbox en PlayStation. Ahora, se cree que Raiders of the Lost Ark es el último de una serie de grandes juegos de Xbox que podrían llegar a PS5, tras el anuncio de otros juegos como Doom: Dark Ages en junio.
Las discusiones iniciales para transformar "Raiders of the Lost Ark" de un juego exclusivo de Xbox a un juego multiplataforma también se remontan a la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney inicialmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar juegos basados en la franquicia cinematográfica para múltiples consolas. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, convirtiendo el juego en exclusivo de Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron las implicaciones de hacer de Raiders of the Lost Ark un juego exclusivo. Según se informa, Spencer admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.