Xbox переносит «В поисках утраченного ковчега» на PS5: Спенсер объясняет стратегическое решение
Генеральный директор Xbox Фил Спенсер подробно рассказал о решении компании перенести игру-блокбастер «В поисках утраченного ковчега» на платформу Sony PlayStation, которая ранее была эксклюзивной для платформы Xbox.
Xbox объясняет свое решение выпустить «В поисках утраченного ковчега» на PS5
Мультиплатформенный выпуск соответствует целям Xbox
На вчерашней выставке Gamescom 2024 компания Bethesda сообщила неожиданную новость: «Raiders of the Lost Ark: The Circle», игра, ранее анонсированная как эксклюзивная для Xbox и ПК, также выйдет в 2025 году. На PlayStation. 5 весной. Во время пресс-конференции на выставке глава Xbox Фил Спенсер рассказал об их решении вывести игру за пределы собственной платформы компании, объяснив, что создание мультиплатформенности игры является стратегическим шагом для бренда и соответствует более широким бизнес-целям Xbox.
В интервью Спенсер рассказал об этом шаге, заявив, что Xbox — это компания, и «у нас высокие стандарты с точки зрения доставки», и что они обязаны предоставлять результаты своей материнской компании, Microsoft. «В Microsoft наши стандарты доставки действительно высоки из-за невероятной поддержки, которую мы получаем от компании, которая позволяет нам делать много вещей». Он также отметил, что Xbox ориентирован на «обучение» и основан на настройке. на прошлом опыте.
«Что касается заявления PlayStation, очевидно, прошлой весной мы выпустили четыре игры — две на Switch и четыре на PlayStation — и сказали, что собираемся учиться», — сказал Спенсер. «Мы сказали, что будем смотреть. Думаю, на шоу я, вероятно, сказал, что, основываясь на том, что мы узнаем, мы сделаем больше». Спенсер также объяснил, что платформа Xbox остается сильной, несмотря на то, что ее основные игры становятся мультиплатформенными, количество игроков достигло. новые максимумы, и франшиза продолжает расти.
«Когда я смотрю на это, я вижу следующее: наша франшиза становится все сильнее и сильнее. В этом году у нас было рекордно большое количество игроков на консолях Xbox. И я смотрю на это, на нашу консоль. Число игроков на платформе выросло, и наша франшиза сильна, как никогда», — сказал он.
Спенсер также подчеркнул важность способности Xbox адаптироваться в игровой индустрии. «Игровая индустрия находится под большим давлением. Она развивается уже долгое время, и теперь люди ищут пути развития. Я думаю, что нам, как геймерам, следует ожидать новых изменений, а также некоторых традиционных способов создания и развития. публикация игр — все изменится». Он также объяснил, что конечной целью «должно быть сделать лучшие игры доступными для большего числа людей», добавив, что если это не цель Xbox, то их «ориентация на это неправильная». . «Поэтому для нас в Xbox самое главное — здоровье Xbox, здоровье нашей платформы и растущая линейка игр», — сказал Спенсер.
Результаты расследования Федеральной торговой комиссии показывают, что изначально планировалось выпустить «В поисках утраченного ковчега» на нескольких платформах
Ходили слухи, что «В поисках утраченного ковчега» выйдет на конкурирующей платформе Xbox еще до того, как об этом было официально объявлено. Кроме того, в начале этого года появились слухи о том, что оригинальные игры для Xbox станут мультиплатформенными, но это первый раз, когда такая крупная игра, как Raiders of the Lost Ark, была официально подтверждена. Однако перед этим Спенсер публично заявил, что такие крупные игры, как «Raiders of the Lost Ark» и «Starfield», не станут эксклюзивными играми Xbox на PlayStation. Теперь Raiders of the Lost Ark считается последней из серии крупных игр для Xbox, которые могут выйти на PS5, после анонса других игр, таких как Doom: Dark Ages, в июне.
Первоначальные дискуссии о превращении «В поисках утраченного ковчега» из эксклюзивной игры для Xbox в мультиплатформенную игру также можно отнести к приобретению Microsoft материнской компании Bethesda ZeniMax Media в 2020 году. Во время прошлогоднего судебного разбирательства Федеральной торговой комиссии по делу о приобретении Xbox компании Activision Blizzard Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что Disney изначально заключила сделку с ZeniMax на разработку игр по мотивам франшизы фильма для нескольких консолей. После приобретения соглашение было пересмотрено, в результате чего игра стала эксклюзивной для Xbox и ПК. Однако недавнее решение перенести игру на PS5 сигнализирует об изменении стратегии со стороны Xbox.
Во внутренних электронных письмах от 2021 года Спенсер и другие руководители Xbox обсуждали последствия превращения Raiders of the Lost Ark в эксклюзивную игру. Сообщается, что Спенсер признал, что, хотя эксклюзивность может в некотором смысле принести пользу Xbox, она также может ограничить общее влияние продукции Bethesda.