Xbox apporte Raiders of the Lost Ark sur PS5 : Spencer explique la décision stratégique
Le patron de Xbox, Phil Spencer, a donné plus d'informations sur la décision de la société d'introduire le jeu à succès "Les Aventuriers de l'Arche Perdue" sur la plateforme PlayStation de Sony, qui était auparavant exclusive à la plateforme Xbox.
Xbox explique sa décision de sortir Raiders of the Lost Ark sur PS5
La version multiplateforme correspond aux objectifs de Xbox
Lors de la Gamescom 2024 d'hier, Bethesda a publié une nouvelle surprenante : "Raiders of the Lost Ark: The Circle", un jeu précédemment annoncé comme exclusif sur Xbox et PC, sortira également en 2025. Disponible sur PlayStation 5 au printemps. Lors d'une conférence de presse au salon, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a parlé de sa décision de faire sortir le jeu au-delà de la propre plate-forme de l'entreprise, expliquant que rendre le jeu multi-plateforme est une décision stratégique pour la marque et conforme aux objectifs commerciaux plus larges de Xbox.
Dans une interview, Spencer a parlé de cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise et que "nous avons des normes élevées en termes de livraison" et qu'ils ont l'obligation de fournir des résultats à leur société mère, Microsoft. "Au sein de Microsoft, nos normes de livraison sont vraiment élevées en raison du soutien incroyable que nous recevons de la société, ce qui nous permet de faire beaucoup de choses." Il a également souligné que Xbox s'est concentrée sur "l'apprentissage" et s'est basée sur Adjust. sur l'expérience passée.
"En ce qui concerne la déclaration PlayStation, évidemment au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux - deux sur Switch et quatre sur PlayStation - et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous regarderions. Je pense que lors de l'émission, j'ai probablement dit que sur la base de ce que nous apprenions, nous ferions plus. " Spencer a également expliqué que la plate-forme Xbox reste solide malgré le fait que ses principaux jeux soient multiplateformes et que le nombre de joueurs a atteint. de nouveaux sommets et la franchise continue de croître.
« Quand je le regarde, ce que je vois, c'est ceci : notre franchise devient de plus en plus forte. Nous avons eu un nombre record de joueurs sur console Xbox cette année. Et je le regarde, notre console. Le nombre de joueurs sur la plateforme est en hausse et notre franchise est plus forte que jamais", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie du jeu vidéo est soumise à beaucoup de pression. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens d'évoluer. Je pense qu'en tant que joueurs, nous devons nous attendre à davantage de changements, ainsi qu'à certaines des méthodes traditionnelles de construction et de développement. publier des jeux. - tout va changer. » Il a également expliqué que l'objectif final « doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à un plus grand nombre de personnes », ajoutant que si ce n'est pas l'objectif de Xbox, alors leur « objectif est faux ». . "Donc, pour nous chez Xbox, la santé de Xbox, la santé de notre plateforme et notre pipeline croissant de jeux sont la chose la plus importante", a déclaré Spencer.
Les résultats de l'enquête de la FTC montrent que "Les Aventuriers de l'arche perdue" devait initialement être publié sur plusieurs plateformes
La rumeur dit que Raiders of the Lost Ark atterrirait sur une plate-forme rivale Xbox bien avant son annonce officielle. De plus, des rumeurs selon lesquelles des jeux Xbox propriétaires seraient multiplateformes ont fait surface plus tôt cette année, mais c'est la première fois qu'un jeu majeur comme Raiders of the Lost Ark est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que des jeux majeurs tels que "Raiders of the Lost Ark" et "Starfield" ne deviendraient pas des jeux exclusifs Xbox sur PlayStation. Désormais, Raiders of the Lost Ark serait le dernier d’une série de grands jeux Xbox qui pourraient arriver sur PS5, suite à l’annonce d’autres jeux comme Doom : Dark Ages en juin.
Les discussions initiales visant à transformer "Raiders of the Lost Ark" d'une exclusivité Xbox en un jeu multiplateforme remontent également à l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer des jeux basés sur la franchise cinématographique pour plusieurs consoles. Suite à l'acquisition, l'accord a été renégocié, faisant du jeu une exclusivité Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté des implications de faire de Raiders of the Lost Ark un jeu exclusif. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pouvait profiter à Xbox à certains égards, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.