Zusammenfassung
- Microsoft tritt in den Handheld -Gaming -Markt ein und möchte das Beste aus Xbox und Windows mischen.
- Details zur Handheld -Konsole von Xbox sind begrenzt, aber Microsofts Engagement für mobiles Spielen ist klar.
- Microsoft beabsichtigt, Windows 'Handheld -Gaming -Funktionen zu verbessern und sich auf verbesserte Funktionen und ein konsistenteres Benutzererlebnis zu konzentrieren.
Microsofts Einstieg in Handheld Gaming verspricht eine einzigartige Mischung aus Xbox- und Windows -Erlebnissen. Mit der bevorstehenden Ankunft des Switch 2, der wachsenden Popularität von Handheld -PCs und dem PlayStation -Portal von Sony boomt die tragbare Gaming -Landschaft. Xbox zielt darauf ab, diese Dynamik zu nutzen und Windows gleichzeitig als mobile Gaming -Plattform zu verbessern.
Während Xbox -Dienste bereits auf tragbaren Konsolen wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich sind, befindet sich ein dedizierter Xbox -Handheld am Horizont. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hat das Projekt bestätigt, obwohl Einzelheiten nicht bekannt gegeben werden. Unabhängig vom Erscheinungsdatum oder Design der Konsole nimmt Microsoft mobile Spiele ernst.
Jason Ronald, VP der nächsten Generation von Microsoft, deutete in einem kürzlichen Verge -Interview auf die tragbare Zukunft der Xbox hin, was später in diesem Jahr weitere Updates vorschlägt - möglicherweise eine offizielle Ankündigung. Ronald hat die Strategie von Microsoft klargestellt und die Integration von "The Best of Xbox und Windows" für eine nahtlose Erfahrung hervorgehoben. Dieser Fokus ist sinnvoll, da die Leistung von Geräten wie dem ROG Ally X die aktuellen Mängel von Windows in Handheld -Spielen hervorhebt - klunkige Navigation und Schwierigkeiten bei der Fehlerbehebung.
Microsofts Engagement für handheldentfreundliche Fenster
Ronald betonte Microsofts Ziel, Windows zu einer überlegenen Plattform für das Spielen auf allen Geräten, einschließlich Handhelds, zu machen. Dies beinhaltet die Verbesserung der Funktionen von Windows über Maus- und Tastatursteuerungen hinaus, wobei die Einschränkungen mit Joysticks anerkannt werden, ein gemeinsames Problem bei tragbaren PC -Spielen. Microsoft wird sich von dem Betriebssystem der Xbox -Konsole inspirieren lassen, um dies zu erreichen. Dies entspricht den früheren Aussagen von Phil Spencer, wenn Handheld -PCs für eine konsistente Benutzererfahrung in allen Hardware mehr wie eine Xbox anfühlen.
Die Priorisierung der Funktionalität könnte Microsoft im tragbaren Spielmarkt erheblich unterscheiden. Dies kann ein überarbeitetes tragbares Betriebssystem oder eine weitere Verfeinerung ihrer First-Anbieter-Handheld-Konsole beinhalten. Die Leistungsprobleme von ikonischen Titeln wie Halo auf dem Dampfdeck unterstreichen die Notwendigkeit einer optimierteren Handheld -Umgebung. Das Aktivieren von Halo und ähnlichen Titeln, die auf tragbaren PCs reibungslos ausgeführt werden und das Erlebnis auf einer Mainline -Xbox widerspiegeln, wäre eine erhebliche Leistung. Die Einzelheiten der Pläne von Microsoft bleiben jedoch bis später in diesem Jahr unter Verschluss.