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Microsoftは、XboxとWindowsのベストをハンドヘルドコンソールに持ち込むことを目指しています

By AaronMar 21,2025

Microsoftは、XboxとWindowsのベストをハンドヘルドコンソールに持ち込むことを目指しています

まとめ

  • Microsoftは、XboxとWindowsの最高のブレンドを目指して、ハンドヘルドゲーム市場に参入しています。
  • Xboxのハンドヘルドコンソールの詳細は限られていますが、Microsoftのモバイルゲームへのコミットメントは明らかです。
  • Microsoftは、機能の改善とより一貫したユーザーエクスペリエンスに焦点を当て、Windowsのハンドヘルドゲーム機能を強化する予定です。

ハンドヘルドゲームへのマイクロソフトの進出は、XboxとWindowsのエクスペリエンスのユニークなブレンドを約束します。 Switch 2の差し迫った到着、ハンドヘルドPCの人気の高まり、SonyのPlayStation Portalでは、ポータブルゲームの風景が活況を呈しています。 Xboxは、この勢いを活用し、同時にモバイルゲームプラットフォームとしてWindowsを改善することを目指しています。

Xboxサービスは、Razer EdgeやLogitech G Cloudなどのポータブルコンソールですでにアクセスできますが、専用のXboxハンドヘルドが地平線上にあります。 Microsoft Gaming CEOのPhil Spencerはプロジェクトを確認しましたが、詳細は明らかにされていません。コンソールのリリース日やデザインに関係なく、Microsoftはモバイルゲームを真剣に受け止めています。

マイクロソフトの次世代副社長であるジェイソン・ロナルドは、最近のVergeインタビューでXboxのポータブルな未来を示唆し、今年後半にさらに更新を示唆しています。 RonaldはMicrosoftの戦略を明らかにし、シームレスな体験のために「XboxとWindowsの最高」の統合を強調しました。 Rog Ally Xのようなデバイスのパフォーマンスが、ハンドヘルドゲームのWindowsの現在の欠点を強調していることを考えると、この焦点は理にかなっています。

ハンドヘルドに優しい窓へのマイクロソフトのコミットメント

ロナルドは、ハンドヘルドを含むすべてのデバイスでWindowsをゲームするための優れたプラットフォームにするというMicrosoftの目標を強調しました。これには、マウスやキーボード制御を超えたWindowsの機能の改善、ポータブルPCゲームの一般的な問題であるジョイスティックの制限を認識します。 Microsoftは、これを達成するためにXboxコンソールオペレーティングシステムからインスピレーションを引き出します。これは、すべてのハードウェアで一貫したユーザーエクスペリエンスのために、ハンドヘルドPCを作ることに関するPhil Spencerの以前の声明と一致しています。

機能の優先順位付けにより、ポータブルゲーム市場でマイクロソフトが大幅に区別される可能性があります。これには、改良されたポータブルOSまたはファーストパーティハンドヘルドコンソールのさらなる改良が含まれる場合があります。スチームデッキのHaloのような象徴的なタイトルが経験するパフォーマンスの問題は、より最適化されたハンドヘルド環境の必要性を強調しています。 Haloや同様のタイトルがポータブルPCでスムーズに実行できるようにし、メインラインのXboxでのエクスペリエンスを反映することは、重要な成果です。ただし、Microsoftの計画の詳細は、今年後半までラップされています。

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