Resumo
- A Microsoft está entrando no mercado de jogos portáteis, com o objetivo de misturar o melhor do Xbox e do Windows.
- Detalhes sobre o console portátil do Xbox são limitados, mas o compromisso da Microsoft com os jogos móveis é claro.
- A Microsoft pretende aprimorar os recursos de jogos portáteis do Windows, concentrando -se na funcionalidade aprimorada e em uma experiência mais consistente do usuário.
A incursão da Microsoft em jogos portáteis promete uma mistura única de experiências Xbox e Windows. Com a chegada iminente do Switch 2, a crescente popularidade dos PCs portáteis e o portal do PlayStation da Sony, o cenário de jogos portátil está crescendo. O Xbox visa capitalizar esse momento, melhorando o Windows simultaneamente como uma plataforma de jogos para celular.
Embora os serviços Xbox já estejam acessíveis em consoles portáteis, como o Razer Edge e a Logitech G Cloud, um Xbox dedicado handheld está no horizonte. O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirmou o projeto, embora os detalhes permaneçam não revelados. Independentemente da data ou design de lançamento do console, a Microsoft está levando a sério os jogos móveis.
Jason Ronald, vice -presidente da Microsoft da Next Generation, sugeriu o futuro portátil do Xbox em uma recente entrevista, sugerindo mais atualizações ainda este ano - possivelmente um anúncio oficial. Ronald esclareceu a estratégia da Microsoft, enfatizando a integração de "The Best of Xbox e Windows" para uma experiência perfeita. Esse foco faz sentido, dado que o desempenho de dispositivos como o Rog Ally X destaca as deficiências atuais do Windows em jogos portáteis - navegação clunky e dificuldades para solucionar problemas.
Compromisso da Microsoft com janelas amigas à mão
Ronald enfatizou o objetivo da Microsoft de tornar o Windows uma plataforma superior para jogos em todos os dispositivos, incluindo os computadores de mão. Isso inclui a melhoria da funcionalidade do Windows além dos controles de mouse e teclado, reconhecendo suas limitações com os joysticks, um problema comum nos jogos portáteis de PC. A Microsoft se inspirará no sistema operacional do console Xbox para conseguir isso. Isso se alinha às declarações anteriores de Phil Spencer sobre como fazer com que os PCs portáteis pareçam mais um Xbox para uma experiência consistente do usuário em todos os hardware.
A priorização da funcionalidade pode diferenciar significativamente a Microsoft no mercado de jogos portáteis. Isso pode envolver um sistema operacional portátil renovado ou um refinamento adicional de seu console portátil de primeira parte. Os problemas de desempenho experimentados por títulos icônicos como Halo no convés do vapor destacam a necessidade de um ambiente portátil mais otimizado. Permitir que o halo e títulos similares funcionem sem problemas em PCs portáteis, espelhando a experiência em um Xbox principal, seria uma conquista significativa. No entanto, as especificidades dos planos da Microsoft permanecem em segredo até o final deste ano.