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Microsoft tiene como objetivo llevar \ 'lo mejor de Xbox y Windows \' a la consola de mano

By AaronMar 21,2025

Microsoft tiene como objetivo llevar \ 'lo mejor de Xbox y Windows \' a la consola de mano

Resumen

  • Microsoft está ingresando al mercado de juegos de mano, con el objetivo de combinar lo mejor de Xbox y Windows.
  • Los detalles sobre la consola portátil de Xbox son limitados, pero el compromiso de Microsoft con los juegos móviles es claro.
  • Microsoft tiene la intención de mejorar las capacidades de juegos de mano de Windows, centrándose en una funcionalidad mejorada y una experiencia de usuario más consistente.

La incursión de Microsoft en los juegos de mano promete una combinación única de experiencias de Xbox y Windows. Con la inminente llegada del Switch 2, la creciente popularidad de las PC de la mano y el portal de PlayStation de Sony, el panorama de los juegos portátiles está en auge. Xbox tiene como objetivo capitalizar este impulso, mejorando simultáneamente Windows como una plataforma de juego móvil.

Si bien los servicios de Xbox ya se pueden acceder en consolas portátiles como Razer Edge y Logitech G Cloud, una computadora de mano Xbox dedicada está en el horizonte. El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha confirmado el proyecto, aunque los detalles siguen siendo no revelados. Independientemente de la fecha o el diseño de lanzamiento de la consola, Microsoft se está tomando en serio los juegos móviles.

Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation de Microsoft, insinuó el futuro portátil de Xbox en una entrevista reciente al borde, sugiriendo más actualizaciones a finales de este año, posiblemente un anuncio oficial. Ronald aclaró la estrategia de Microsoft, enfatizando la integración de "The Best of Xbox and Windows" para una experiencia perfecta. Este enfoque tiene sentido, dado que el rendimiento de dispositivos como Rog Ally X destaca las deficiencias actuales de Windows en los juegos portátiles: navegación y dificultades de resolución de problemas.

El compromiso de Microsoft con Windows amigable

Ronald enfatizó el objetivo de Microsoft de hacer de Windows una plataforma superior para jugar en todos los dispositivos, incluidas las computadoras de mano. Esto incluye mejorar la funcionalidad de Windows más allá de los controles de mouse y teclado, reconociendo sus limitaciones con joysticks, un problema común en los juegos de PC portátiles. Microsoft se inspirará en el sistema operativo de la consola Xbox para lograrlo. Esto se alinea con las declaraciones anteriores de Phil Spencer sobre hacer que las PC portátiles se sientan más como una Xbox para una experiencia de usuario consistente en todo el hardware.

Priorizar la funcionalidad podría diferenciar significativamente a Microsoft en el mercado de juegos portátiles. Esto podría implicar un sistema operativo portátil renovado o un mayor refinamiento de su consola portátil de primera parte. Los problemas de rendimiento experimentados por títulos icónicos como Halo en la plataforma de vapor destacan la necesidad de un entorno portátil más optimizado. Habilitar halo y títulos similares para funcionar sin problemas en las PC portátiles, reflejando la experiencia en una Xbox principal, sería un logro significativo. Sin embargo, los detalles de los planes de Microsoft permanecen en secreto hasta finales de este año.

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