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Microsoft

By AaronMar 21,2025

Microsoft

요약

  • Microsoft는 Handheld Gaming Market에 입학하여 최고의 Xbox 및 Windows를 혼합하는 것을 목표로합니다.
  • Xbox의 핸드 헬드 콘솔에 대한 자세한 내용은 제한되어 있지만 Microsoft의 모바일 게임에 대한 약속은 분명합니다.
  • Microsoft는 Windows의 핸드 헬드 게임 기능을 향상시키고 기능 개선 된 기능 및보다 일관된 사용자 경험에 중점을 둡니다.

Microsoft의 핸드 헬드 게임에 대한 진보는 Xbox 및 Windows 경험의 독특한 조화를 약속합니다. 스위치 2의 임박한 도착, 핸드 헬드 PC와 소니의 PlayStation Portal의 인기가 높아짐에 따라 휴대용 게임 환경이 급성장하고 있습니다. Xbox는 이러한 모멘텀을 활용하여 동시에 Windows를 모바일 게임 플랫폼으로 개선하는 것을 목표로합니다.

Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 휴대용 콘솔에서 Xbox 서비스는 이미 액세스 할 수 있지만 전용 Xbox 핸드 헬드가 수평선에 있습니다. Microsoft Gaming CEO Phil Spencer는이 프로젝트를 확인했지만 구체적으로는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 콘솔의 출시 날짜 또는 디자인에 관계없이 Microsoft는 모바일 게임을 심각하게 받아들이고 있습니다.

Microsoft의 차세대 부사장 인 Jason Ronald는 최근 Verge 인터뷰에서 Xbox의 휴대용 미래를 암시하여 올해 말에 추가 업데이트가 공식 발표를 제안했습니다. Ronald는 Microsoft의 전략을 명확하게하여 "최고의 Xbox 및 Windows"의 통합을 강조하여 완벽한 경험을 제공했습니다. Rog Ally X와 같은 장치의 성능이 핸드 헬드 게임에서 Windows의 현재 단점, 즉 클루키 탐색 및 문제 해결 어려움을 강조한다는 점을 감안할 때 이러한 초점은 의미가 있습니다.

Handheld 친화적 인 Windows에 대한 Microsoft의 약속

Ronald는 Handhelds를 포함한 모든 장치에서 Windows를 게임을위한 우수한 플랫폼으로 만들 겠다는 Microsoft의 목표를 강조했습니다. 여기에는 마우스 및 키보드 컨트롤 이외의 Windows의 기능 향상이 포함되며 휴대용 PC 게임의 일반적인 문제인 조이스틱으로 제한을 인정합니다. Microsoft는이를 달성하기 위해 Xbox 콘솔 운영 체제에서 영감을 얻을 것입니다. 이는 핸드 헬드 PC가 모든 하드웨어에서 일관된 사용자 경험을위한 Xbox를 느끼게 만드는 Phil Spencer의 이전 진술과 일치합니다.

기능 우선 순위 기능은 휴대용 게임 시장에서 Microsoft를 크게 차별화 할 수 있습니다. 여기에는 개조 된 휴대용 OS 또는 1- 파티 핸드 헬드 콘솔의 추가 개선이 포함될 수 있습니다. Steam Deck의 Halo와 같은 상징적 인 타이틀에서 경험하는 성능 문제는보다 최적화 된 핸드 헬드 환경의 필요성을 강조합니다. 휴대용 PC에서 Halo 및 유사한 타이틀을 원활하게 실행할 수있게하여 Mainline Xbox에서 경험을 반영하는 것이 중요한 성과입니다. 그러나 Microsoft의 계획의 세부 사항은 올해 말까지 랩을 유지하고 있습니다.

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