EA enthüllt Battlefield Labs und Battlefield Studios: Eine Rückkehr zur Form
EA hat den ersten offiziellen Blick auf sein bevorstehendes Battlefield -Spiel sowie Details zu seinem Spieler -Testprogramm, Battlefield Labs und den neu gegründeten Battlefield Studios angeboten.
Ein kurzes Pre-Alpha-Gameplay-Video begleitet die Ankündigung, die den Fortschritt des neuen Titels zeigt. Diese Initiative zielt darauf ab, während einer kritischen Entwicklungsphase ein entscheidendes Feedback des Spielers zu sammeln.
Battlefield Studios vereint vier EA -Studios: DICE (Stockholm), Motiv, Ripple -Effekt und Kriterium. Jedes Studio trägt ein spezielles Fachwissen bei:
- Würfel (Schweden): Multiplayer -Entwicklung.
- Motiv: Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten.
- Ripple -Effekt: Neue Spieler zum Franchise anziehen.
- Kriterium: Single-Player-Kampagne.
Dieses neue Schlachtfeld ist eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Abweichung vom Multiplayer-Battlefield 2042. Eroberungs- und Durchbruchmodi werden sowie Verfeinerungen des Klassensystems bestätigt.
Battlefield Labs wird zunächst ein paar tausend Spieler aus Europa und Nordamerika einladen und sich mit breiterer geografischer Unterstützung auf Zehntausende erweitern. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA). Während EA stark in diesen neuen Titel investiert, ist es wichtig, die Schließung von Ridgeline Games zu beachten, ein Studio, das zuvor im Jahr 2024 an einem eigenständigen Single-Player-Battlefield-Spiel arbeitet.
Das neue Schlachtfeld kehrt zu einer modernen Umgebung zurück und lässt sich von dem von der Kritik gefeierten Battlefield 3 und 4 inspirieren, wie Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für EA Studios Organization, bestätigt. Diese Verschiebung befasst sich mit Kritikpunkten an Battlefield 2042, die ursprünglich gegen die Rückschläge für das Spezialsystem und seine großflächigen Karten konfrontiert waren. Das neue Spiel wird zu 64-Spieler-Karten zurückkehren und Spezialisten beseitigen.
Der CEO von EA, Andrew Wilson, hat das Projekt als eines der ehrgeizigsten Bestrebungen von EA beschrieben und spiegelt die bedeutenden Investitionen und Zusammenarbeit in mehreren Studios wider. Der Schwerpunkt auf dem Spieler -Feedback und einer Rückkehr zum Kernspiel von Battlefield bedeutet eine erneute Verpflichtung für den Erfolg des Franchise. Während ein Veröffentlichungsdatum, Plattformen und ein Titel unangekündigt bleiben, ist EAs Engagement für den Wiederaufbau des Vertrauens mit seiner Fangemeinde klar. Zampella sieht vor, das Battlefield -Universum zu erweitern, um verschiedene Erfahrungen zu bieten, ohne dass die Spieler das Franchise verlassen müssen.