EA открывает Labs и Studios Battlefield Labs и Battlefield: возвращение к форме
EA предложила первый официальный взгляд на предстоящую игру Battlefield, а также подробности о своей программе тестирования игроков, Battlefield Labs и недавно сформированных студий Battlefield.
Короткое видеоролическое видео с альфа-геймплеем сопровождает объявление, демонстрируя прогресс нового названия. Эта инициатива направлена на то, чтобы собрать решающую обратную связь игроков на этапе критического развития.
Battlefield Studios объединяет четыре EA Studios: Dice (Stockholm), мотив, волновой эффект и критерий. Каждая студия вносит специализированный опыт:
- Dice (Швеция): многопользовательская разработка.
- Мотив: однопользовательские миссии и многопользовательские карты.
- Эффект волны: привлечение новых игроков в франшизу.
- Критерий: однопользовательская кампания.
Это новое поле битвы отмечает возвращение к традиционной линейной кампании с одним игроком, отъездом от многопользовательского поля битвы 2042 года. EA подчеркивает важность обратной связи игроков в формировании основных элементов игры, включая борьбу, разрушение, оружие, транспортные средства, гаджеты, карты, моды и пьесы. Подтверждены режимы завоевания и прорыва, а также уточнения в системе классов.
Battlefield Labs изначально пригласит несколько тысяч игроков из Европы и Северной Америки, увеличившись до десятков тысяч спустя, с более широкой географической поддержкой. Участие требует подписания соглашения о неразглашении (NDA). В то время как EA в значительной степени инвестирует в этот новый название, важно отметить закрытие Gridgeline Games, студия, ранее работающая над отдельной игрой для боевых действий с одним игроком в 2024 году.
Новое поле битвы возвращается в современную обстановку, черпая вдохновение из признанного критиками Battlefield 3 и 4, что подтверждено Винсом Зэмпеллой, главой Respawn & Group GM для организации EA Studios. В этом смене рассматривается критика Battlefield 2042, которая первоначально столкнулась с негативной реакцией за свою специализированную систему и крупномасштабные карты. Новая игра вернется к картам 64 игроков и устранит специалистов.
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал проект одним из самых амбициозных усилий EA, отражая значительные инвестиции и сотрудничество в нескольких студиях. Акцент на обратную связь игроков и возвращение в Core Battlefield Gameplay означает обновленную приверженность успеху франшизы. В то время как дата выпуска, платформы и титул остаются без предупреждения, преданность EA восстанавливает доверие с его фан -базой. Zampella побуждает расширить вселенную Battlefield, чтобы предложить разнообразные впечатления, не требуя, чтобы игроки покинули франшизу.