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Phantom Blade Zero: 20 bis 30 Stunden Spielzeit mit einstellbarer Schwierigkeit

By LucasJun 23,2026

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable DifficultyFür Phantom Blade Zero sind vier verschiedene Schwierigkeitsgrade sowie neue Einblicke in die Gameplay-Mechaniken geplant. Entdecken Sie, was von diesem 2025 erscheinenden Titel zu erwarten ist, während sich die Entwicklung fortsetzt.

Phantom Blade Zero Entwicklungs-Updates

Phantom Blade Zero ist kein Soulslike und bietet vier Schwierigkeitsstufen

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable DifficultyAktuelle Berichte bestätigen, dass Phantom Blade Zero vier Schwierigkeitsstufen enthalten wird: Einfach, Normal, Schwer und Extrem Schwer. Während Fans nach dem Debüt auf der PlayStation Showcase 2023 Vergleiche zu Soulslike-Titeln zogen – aufgrund der stimmungsvollen Ästhetik und des intensiven Kampfsystems – unterscheidet die Einführung mehrerer Schwierigkeitsstufen das Spiel deutlich. Soulslike-Spiele sind bekannt für ihre strenge Herausforderung und das Fehlen von Barrierefreiheits-Optionen, was eine klare Abweichung darstellt.

Spielregisseur Soulframe ging auf diese Vergleiche in einem offiziellen Tweet nach der Enthüllung auf dem Summer Game Fest 2024 ein. Er betonte, dass „ein weiteres Soulslike zu machen“ nie das Ziel war. Stattdessen strebt das Team einen schnelllebigen, kombobasierten Kampf an, der chaotisch, tief belohnend und elektrisierend ist.

Die dunkle Welt des Spiels und die komplexen Bossbegegnungen führten zunächst zu Parallelen zu Soulslike-Titeln. Soulframe erkannte Einflüsse in den geschichteten Umgebungen, verzweigten Wegen und versteckten Geheimnissen an – klärte jedoch auf, dass „die Ähnlichkeiten dort enden“. Er beschrieb die Erfahrung zuvor als „Ninja Gaiden-Kampf auf einer Souls-Spielkarte“, was unerbittliche Hack-and-Slash-Action mit umfangreicher Erkundung verbindet.

Gameplay-Merkmale mit über 30 Waffen, 20 bis 30 Stunden Spielzeit und mehr

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable DifficultyZusätzliche Details ergaben sich aus jüngsten Interviews. Spieler können zwischen 30 Hauptwaffen und 20 Zweitwahlen wählen, jede mit einzigartigen Kampfstileffekten. Die Haupthandlung wird auf eine Dauer von 20 bis 30 Stunden geschätzt, wobei ein ähnlicher Umfang an Inhalten über Nebenmissionen verfügbar ist.

Bossbegegnungen werden mindestens zwei Phasen umfassen. Wenn man während der zweiten Phase unterliegt, startet man direkt in dieser Phase neu – kein Neuspielen der ersten Phase erforderlich. Ein neuer Modus namens „Li Wulin“ ermöglicht es Spielern, zuvor besiegte Bosse erneut herauszufordern und dabei verborgene Gegner freizuschalten.

Es wurde eine versteckte Mechanik angedeutet, die mit dem Ende des Spiels verbunden ist, obwohl unbestätigt bleibt, wie sie sich auf die Handlung auswirkt oder wie viele Enden es gibt.

Phantom Blade Zero Year Of The Snake Gameplay Trailer

Phantom Blade Zero veröffentlichte einen „Year of the Snake Gameplay Trailer“, der Protagonist Soul im Kampf gegen den „Chefjünger der Sieben Sterne“ zeigt. Nach dem Gefecht hebt der Trailer die verfügbaren Waffen für Soul hervor, darunter „Waffe Nr. 13 Weiche Schlangenschwert“ und „Waffe Nr. 27 Weiße Schlange und Rote Viper“. Der Trailer deutet an, dass das offizielle Erscheinungsdatum von Phantom Blade Zero im Jahr 2025 enthüllt wird. Das offizielle Twitter (X)-Konto des Spiels teilte auch ein Video zum Mondneujahr, in dem Soulframe weitere spannende Ankündigungen für dieses Jahr andeutete – und bekannt gab, dass das Team etwas vorbereitet hat, was Fans noch nie gesehen haben.

Phantom Blade Zero befindet sich derzeit in der Entwicklung für PlayStation 5, mit einem geplanten PC-Release. Ein offizielles Erscheinungsdatum wurde bisher nicht angekündigt.

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