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Phantom Blade Zero: Entre 20 e 30 Horas de Jogo com Dificuldade Ajustável

By LucasJun 23,2026

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable DifficultyPhantom Blade Zero está previsto para oferecer quatro níveis de dificuldade distintos, além de novas perspectivas sobre suas mecânicas de jogo. Descubra o que esperar deste lançamento de 2025 à medida que o desenvolvimento avança.

Atualizações do Desenvolvimento de Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero Não é um Soulslike e Possui Quatro Opções de Dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable DifficultyRelatórios recentes confirmam que Phantom Blade Zero incluirá quatro configurações de dificuldade: Fácil, Normal, Difícil e Muito Difícil. Embora os fãs tenham feito comparações com títulos do gênero Soulslike após sua estreia no PlayStation Showcase 2023 — devido à sua estética sombria e combate intenso —, a adição de múltiplas opções de dificuldade o diferencia. Os jogos Soulslike são conhecidos por seu desafio rígido e falta de opções de acessibilidade, tornando esta uma clara divergência.

O diretor do jogo, Soulframe, abordou essas comparações em um tweet oficial após a revelação no Summer Game Fest 2024. Ele enfatizou que “criar outro soulslike” nunca foi o objetivo. Em vez disso, a equipe busca um combate rápido e baseado em combos, caótico, profundamente recompensador e eletrizante.

O mundo sombrio do jogo e as encontros intricados com chefes inicialmente levaram a paralelos com Soulslike. Soulframe reconheceu influências em seus ambientes camadas, caminhos ramificados e segredos ocultos — mas esclareceu que “as semelhanças param por aí”. Ele anteriormente descreveu a experiência como “combate de Ninja Gaiden em um mapa de jogo Souls”, combinando ação frenética de hack-and-slash com exploração expansiva.

Recursos de Jogo Com Mais de 30 Armas, 20-30 Horas de Partida e Muito Mais

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable DifficultyDetalhes adicionais surgiram em entrevistas recentes. Os jogadores podem escolher entre 30 armas principais e 20 armas secundárias, cada uma com estilos de combate e efeitos distintos. A história principal tem duração estimada de 20 a 30 horas, com quantidade equivalente de conteúdo disponível através de missões laterais.

Os encontros com chefes terão pelo menos duas fases. Se você cair durante a segunda fase, reiniciará diretamente nessa etapa — sem necessidade de replay da primeira. Um novo modo chamado “Li Wulin” permite que os jogadores enfrentem novamente chefes já derrotados, desbloqueando adversários ocultos no processo.

Uma mecânica oculta ligada ao final do jogo foi sugerida, embora como ela influencia a narrativa ou quantos finais existem permaneça não confirmado.

Trailer de Jogabilidade Ano da Serpente de Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero lançou um “Trailer de Jogabilidade Ano da Serpente”, mostrando o protagonista Soul batalhando contra o “Discípulo Chefe das Sete Estrelas”. Após a luta, o trailer destaca as armas disponíveis para Soul, incluindo a “Arma Nº13 Espada Macia Snake” e a “Arma Nº27 Cobra Branca e Viper Carmesim”. O trailer sugere que a data oficial de lançamento de Phantom Blade Zero será revelada em 2025. A conta oficial do Twitter (X) do jogo também compartilhou um vídeo do Ano Novo Lunar, onde Soulframe anunciou mais anúncios empolgantes este ano — e revelou que a equipe está preparando algo que os fãs nunca viram antes.

Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para PlayStation 5, com lançamento previsto para PC. Uma data oficial de lançamento ainda não foi anunciada.

Confira nossa página de Phantom Blade Zero para se manter atualizado com as últimas informações sobre o jogo.

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