Phantom Blade Zero proposera quatre niveaux de difficulté distincts, ainsi que de nouvelles perspectives sur ses mécaniques de jeu. Découvrez à quoi vous attendre avec cette sortie prévue pour 2025 au fur et à mesure que le développement progresse.
Mises à jour du développement de Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero n'est pas un Soulslike, propose quatre options de difficulté
Des rapports récents confirment que Phantom Blade Zero comprendra quatre paramètres de difficulté : Facile, Ordinaire, Difficile et Extrêmement Difficile. Bien que les fans aient établi des comparaisons avec les titres Soulslike après sa présentation lors du PlayStation Showcase 2023 — en raison de son esthétique sombre et de ses combats intenses — l'ajout de plusieurs options de difficulté le distingue clairement. Les jeux Soulslike sont connus pour leur défi rigide et leur manque d'options d'accessibilité, ce qui constitue une divergence évidente.
Le directeur du jeu Soulframe a répondu à ces comparaisons dans un tweet officiel suite à la révélation lors de Summer Game Fest 2024. Il a souligné que « créer un autre Soulslike » n'a jamais été l'objectif. Au contraire, l'équipe vise des combats rapides et axés sur les enchaînements qui sont chaotiques, profondément gratifiants et électrisants.
Le monde sombre du jeu et ses rencontres de boss complexes ont initialement conduit à des parallèles avec les Soulslike. Soulframe a reconnu des influences dans ses environnements stratifiés, ses chemins ramifiés et ses secrets cachés — mais a précisé que « les similitudes s'arrêtent là ». Il avait précédemment décrit l'expérience comme étant du « combat de Ninja Gaiden sur une carte de jeu Soulslike », mélangeant action hachoir à viande implacable et exploration expansive.
Fonctionnalités de jeu avec plus de 30 armes, 20-30 heures de partie, et plus encore
Des détails supplémentaires sont ressortis d'interviews récentes. Les joueurs peuvent choisir parmi 30 armes principales et 20 armes secondaires, chacune offrant des styles de combat et des effets distincts. L'histoire principale est estimée à une durée de 20 à 30 heures, avec une quantité équivalente de contenu disponible via les missions annexes.
Les rencontres de boss comprendront au moins deux phases. Si vous tombez pendant la deuxième phase, vous redémarrez directement à ce stade — pas besoin de rejouer la première. Un nouveau mode appelé « Li Wulin » permet aux joueurs de revancher contre des bosses précédemment vaincus, débloquant ainsi des adversaires cachés au passage.
Une mécanique cachée liée à la fin du jeu a été suggérée, bien que son influence sur le récit et le nombre exact de fins restent non confirmés.
Bande-annonce de gameplay de Phantom Blade Zero Année du Serpent
Phantom Blade Zero a publié une « Bande-annonce de Gameplay de l'Année du Serpent », mettant en vedette le protagoniste Soul affrontant le « Disciple Principal des Sept Étoiles ». Après le combat, la bande-annonce met en lumière les armes disponibles pour Soul, notamment l’« Arme n°13 Épée Souple Snake » et l’« Arme n°27 Serpent Blanc et Viper Rouge ». La bande-annonce laisse entendre que la date de sortie officielle de Phantom Blade Zero sera dévoilée en 2025. Le compte Twitter (X) officiel du jeu a également partagé une vidéo pour le Nouvel An Lunaire, où Soulframe a promis plus d'annonces passionnantes cette année — et révélé que l'équipe prépare quelque chose que les fans n'ont jamais vu auparavant.Phantom Blade Zero est actuellement en développement pour PlayStation 5, avec une version PC prévue à venir. Une date de sortie officielle n'a pas encore été annoncée.
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