Shuhei Yoshida, ehemalige Präsidentin der Worldwide Studios von Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich zwei besonders entmutigende Momente aus seiner umfangreichen PlayStation -Karriere, beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert.
In einem Interview mit Minnmax beschrieb Yoshida den Start der Xbox 360 ein Jahr vor der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Diese frühe Veröffentlichung brachte PlayStation zu einem erheblichen Nachteil, da Spieler, die nach Erlebnissen der nächsten Generation begangen werden, sich für die Xbox 360 entscheiden könnten und PlayStation hinter sich lassen.
Yoshida hat jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4 als 3DS exklusiv als noch größerer Schock festgestellt. Dies war eine völlige Überraschung, angesichts des immensen Erfolgs des Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable, die sogar zwei exklusive Titel hatte. Die Situation verschlechterte sich, als Nintendo den 3DS -Preis gleichzeitig um 100 US -Dollar senkte und die PlayStation Vita unterbesserte.
"Nach dem Start hatten sowohl der Nintendo 3Ds als auch Vita 250 US -Dollar, aber dann haben sie den 3DS -Preis um 100 US -Dollar gesenkt", erzählte Yoshida. "Ich war fassungslos. Und dann kündigten sie das größte Spiel an ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter , und es würde exklusiv ein Nintendo 3DS sein. Das war ein großer Schlag." ]
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, beispiellose Einblicke in die Herausforderungen und die Wettbewerbslandschaft zu geben, die er während seiner Amtszeit navigierte. Er hat auch seine Meinung zur Live -Service -Strategie von Sony und das Fehlen einesblutbormen Remake oder einer Fortsetzung geteilt. .