Shuhei Yoshida, ancien président des studios mondiaux de Sony Interactive Entertainment, a récemment partagé deux moments particulièrement intimidants de sa vaste carrière de Playstation, toutes deux orchestrées par les concurrents Nintendo et Xbox.
Dans une interview avec Minnmax, Yoshida a décrit le lancement de la Xbox 360 un an avant la PlayStation 3 comme "très, très effrayant". Cette version anticipée a mis PlayStation à un désavantage important, car les joueurs désireux d'expériences de nouvelle génération pourraient opter pour la Xbox 360, laissant PlayStation derrière.
Cependant, Yoshida a identifié l'annonce par Nintendo de Monster Hunter 4 comme une exclusivité 3DS comme un choc encore plus grand. Cela a été une surprise complète, étant donné l'immense succès de la franchise Monster Hunter [🎜 🎜] sur le PlayStation Portable, qui possédait même deux titres exclusifs. La situation s'est aggravée lorsque Nintendo a simultanément réduit le prix 3DS de 100 $, sous-coignant la PlayStation Vita.
Monster Hunter 4, libéré exclusivement sur la Nintendo 3DS en 2013, suivi par Ultimate un an plus tard.
Monster Hunter , et ça allait être une exclusivité Nintendo 3DS. Ce fut un coup dur." [🎜 🎜 ]] La retraite de Yoshida en janvier, après plus de trois décennies avec Sony, lui a permis d'offrir des informations sans précédent sur les défis et le paysage concurrentiel qu'il a navigué pendant son mandat. Il a également partagé ses opinions sur la stratégie de service en direct de Sony et l'absence d'un remake ou d'une suite de
Bloodborne.