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전 PlayStation Exec의 게임 공포 이야기

By DylanFeb 12,2025

[e] Sony Interactive Entertainment의 Worldwide Studios의 전 사장 인 Shuhei Yoshida는 최근 경쟁사 Nintendo와 Xbox가 조정 한 그의 광범위한 PlayStation 경력에서 두 가지 어려운 순간을 공유했습니다.

[with] Minnmax와의 인터뷰에서 Yoshida는 PlayStation 3보다 1 년 앞서 Xbox 360의 출시를 "매우 무서운"것으로 설명했습니다. 이 초기 릴리스는 Next-Gen Experience를 열망하는 게이머가 Xbox 360을 선택하여 PlayStation을 뒤에 남겨두기 때문에 PlayStation은 상당한 단점을 겪었습니다.

[osh] 그러나 Yoshida는 닌텐도의

Monster Hunter 4

에 대한 닌텐도의 발표를 훨씬 더 큰 충격으로 독점적으로 지적했습니다. PlayStation Portable에서

몬스터 헌터 프랜차이즈의 엄청난 성공을 감안할 때 이것은 두 가지 독점 타이틀을 자랑하는 놀라운 놀라움으로 이루어졌습니다. Nintendo가 동시에 3DS 가격을 $ 100로 삭감하여 PlayStation Vita를 약화 시켰을 때 상황이 악화되었습니다. [[] Monster Hunter 4는 2013 년 Nintendo 3DS에서 독점적으로 출시 된 다음 1 년 후 Ultimate가 이어졌습니다. [,] "출시 후 Nintendo 3DS와 Vita는 모두 250 달러 였지만 3DS 가격을 100 달러로 떨어 뜨렸다"고 Yoshida는 말했습니다. "나는 기절했다. 그리고 그들은 가장 큰 게임을 발표했다. ]] ['s] 1 월에 소니와 30 년이 넘는 1 월에 요시다의 은퇴를 통해 그는 재임 기간 동안 탐색 한 도전과 경쟁 환경에 대한 전례없는 통찰력을 제공 할 수있었습니다. 그는 또한 소니의 라이브 서비스 전략에 대한 그의 의견과

혈액 본

리메이크 또는 속편의 부족에 대한 의견을 공유했습니다.

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