Shuhei Yoshida, ex -presidente do Worldwide Studios da Sony Interactive Entertainment, compartilhou recentemente dois momentos particularmente assustadores de sua extensa carreira no PlayStation, ambos orquestrados pelos concorrentes Nintendo e Xbox.
Em uma entrevista à Minnmax, Yoshida descreveu o lançamento do Xbox 360 um ano antes do PlayStation 3 como "muito, muito assustador". Este lançamento inicial colocou o PlayStation em uma desvantagem significativa, pois os jogadores ansiosos por experiências de próxima geração podem optar pelo Xbox 360, deixando o PlayStation para trás.
No entanto, Yoshida identificou o anúncio da Nintendo de Monster Hunter 4 como um exclusivo do 3DS como um choque ainda maior. Isso foi uma surpresa completa, dado o imenso sucesso da franquia [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] Monster Hunter franquia no PlayStation Portable, que até ostentava dois títulos exclusivos. A situação piorou quando a Nintendo reduziu simultaneamente o preço do 3DS por US $ 100, subcotando o PlayStation Vita.
Monster Hunter 4, lançado exclusivamente no Nintendo 3DS em 2013, seguido pelo Ultimate um ano depois.
Monster Hunter , e seria um exclusivo da Nintendo 3DS. Isso foi um grande golpe."
A aposentadoria de Yoshida em janeiro, depois de mais de três décadas com a Sony, permitiu que ele ofereça insights sem precedentes sobre os desafios e o cenário competitivo que ele navegou durante seu mandato. Ele também compartilhou suas opiniões sobre a estratégia de serviço ao vivo da Sony e a falta de um remake ou sequência deBloodborne .