Sony Interactive EntertainmentのWorldwide Studiosの元社長であるShuhei Yoshidaは最近、競合他社の任天堂とXboxによって調整された彼の幅広いプレイステーションのキャリアから2つの特に困難な瞬間を共有しました。
ミンマックスとのインタビューで、ヨシダはXbox 360の発売を、PlayStation 3の1年前に「非常に、非常に怖い」と説明しました。 この初期のリリースにより、PlayStationは次世代の経験に熱心なゲーマーがXbox 360を選び、PlayStationを後ろに置く可能性があるため、大きな不利な点になりました。しかし、ヨシダは、モンスターハンター4
の任天堂の発表を、さらに大きな衝撃として3DS排他的であると特定しました。 これは、2つの排他的なタイトルを誇っているPlayStation Portableのモンスターハンターフランチャイズの大成功を考えると、完全な驚きでした。 任天堂が同時に3DS価格を100ドルで削減し、PlayStation Vitaを下げたときに状況が悪化しました。 モンスターハンター4は、2013年に任天堂3DSでのみリリースされ、1年後に究極にリリースされました。
「任天堂3DSとVITAの両方が250ドルの価格であるが、3DS価格を100ドル下げた」とYoshidaは語った。 「私はun然としました。そして、彼らは最大のゲームを発表しました... PSPで最大のゲームはモンスターハンターであり、任天堂3DS排他的になるでしょう。それは大きな打撃でした。」 ]