Heim > Nachricht > Unreal Engine 6 stellt Metaverse für vernetztes Gaming neu vor

Unreal Engine 6 stellt Metaverse für vernetztes Gaming neu vor

By AriaDec 20,2024

Ehrgeiziger Metaverse-Plan von Epic Games: Erstellen Sie ein riesiges Metaverse, das alle Spiele integriert

Tim Sweeney, CEO von Epic Games, erläuterte kürzlich die nächsten Schritte des Unternehmens, darunter die Entwicklung der nächsten Generation der Unreal Engine 6 als Teil seiner ehrgeizigen Metaverse-Projektpläne.

Epics Roblox- und Fortnite-Metaverse-Pläne sind mit Unreal Engine 6 synchronisiert

Epic-CEO Tim Sweeney hofft, ein vernetztes Metaversum und ein vernetztes Wirtschaftssystem aufzubauen

In einem Interview mit The Verge enthüllte Tim Sweeney, CEO von Epic Games, das nächste große Projekt des Unternehmens. Sweeney erläuterte detailliert seine Pläne für ein interoperables „Metaversum“, das den Markt und die Vermögenswerte der größten Spiele nutzen wird, die die Unreal Engine verwenden, wie Fortnite, Roblox und andere Unreal Engine-Spiele und verwandte Projekte.

Sweeney sagte gegenüber The Verge, dass Epic derzeit über genügend Kapital verfügt, um diese Pläne über das gesamte Jahrzehnt hinweg zu verfolgen. „Wir verfügen im Vergleich zu fast jedem anderen Unternehmen der Branche über sehr umfangreiche Mittel und sind sehr vorsichtig, wenn es um zukunftsorientierte Investitionen geht, die wir skalieren können, wenn sich unser Vermögen verändert“, erklärte er. „Wir sind der Meinung, dass wir den Rest dieses Jahrzehnts hervorragend umsetzen und alle unsere Pläne in unserem derzeitigen Umfang verwirklichen können.“

Die nächsten Schritte von Epic werden sein High-End-Entwicklungstool Unreal Engine sowie den Unreal Editor von Fortnite umfassen – im Grunde eine Super-Unreal Engine 6, die beides kombiniert, was Epic innerhalb weniger Jahre erreichen möchte. „Die wahre Kraft entsteht, wenn wir diese beiden Welten zusammenbringen, sodass wir die volle Leistung unserer High-End-Spiel-Engine mit der Benutzerfreundlichkeit kombinieren können, die wir in [Fortnites Unreal Editor] haben“, sagte Sweeney. „Das wird einige Jahre dauern. Wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, wird es Unreal Engine 6 sein.“

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesUnreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesLaut Sweeney wird die geplante Unreal Engine 6 Entwicklern (AAA-Spieleentwickler und unabhängige Spieleentwickler) ermöglichen, „eine Anwendung einmal zu erstellen und sie dann als eigenständiges Spiel für jede Plattform bereitzustellen“, was die Gelegenheit bietet, sie zu nutzen Der Vorteil dieser Ein vernetztes Metaversum aus Inhalten und „technischen Grundlagen“ öffnet die Tür.

Sweeney erklärte weiter: „Wir geben bekannt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein eigenes Disney-Ökosystem aufzubauen, das jedoch vollständig mit dem Fortnite-Ökosystem kompatibel ist. Unsere Diskussionen über Unreal Engine 6 werden dies ermöglichen.“ Jede mögliche technische Grundlage, von AAA-Spieleentwicklern über Indie-Spieleentwickler bis hin zu Fortnite-Entwicklern, kann das gleiche Ziel erreichen

Allerdings sagte Sweeney, dass sie noch keine „solchen Gespräche“ mit Roblox und Minecraft-Besitzer Microsoft geführt hätten, „aber wir werden dies im Laufe der Zeit tun“, fügte er hinzu. „Das ganze Argument hier ist, dass Spieler sich zunehmend zu Spielen hingezogen fühlen, die sie mit all ihren Freunden spielen können, und dass Spieler mehr für digitale Güter in Spielen ausgeben, von denen sie glauben, dass sie sie langfristig spielen werden“, sagte Sweeney im Detail zur Umsatzbeteiligung Modell, für das er Lobbyarbeit betreiben möchte.

„Wenn Sie nur ein Spiel spielen, warum sollten Sie dann Geld für Gegenstände ausgeben, die Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir eine interoperable Wirtschaft hätten, würde sich das Vertrauen der Spieler in digitale Güter heute in etwas verwandeln.“ Sie werden es noch lange haben und es wird überall funktionieren.“

Epic Executive Vice President Saxs Persson stimmte ebenfalls zu: „Es gibt keinen Grund, warum wir nicht einen gemeinsamen Weg zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite finden können. Aus unserer Sicht wäre es erstaunlich, weil es Menschen ermöglicht, zusammenzukommen und.“ Lass das beste Ökosystem gewinnen“

„Wir versuchen, etwas zu schaffen. Wir versuchen nur, das, was wir heute in Fortnite gesehen haben, zu erweitern. Alles, was wir wirklich tun, ist, das zu verdoppeln, von dem wir wissen, dass es heute erfolgreich ist. Das hat Tim gesagt: „ sagte Persson in einem früheren Interview mit The Verge, als die Führungskraft erklärte, wie dieses Metaversum in der Praxis funktionieren würde.

Persson fügte hinzu: „Wenn Sie mit Freunden spielen, mehr Optionen haben, werden Sie länger spielen, mehr spielen und Ihre Zeit mehr genießen. Die Formel ist einfach.“ „Es gibt in der Gaming-Branche so viele Ökosysteme und Verlage, dass es für ein Unternehmen unmöglich ist, sie alle vollständig zu dominieren, wie es bei Smartphones der Fall ist.“

Vorheriger Artikel:Cookie Run: Kingdom gibt einen Vorgeschmack auf den neuen benutzerdefinierten Charaktererstellungsmodus MyCookie Nächster Artikel:Marvel Rivals Bug bestraft Spieler