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Unreal Engine 6 reimagina o metaverso para jogos interconectados

By AriaDec 20,2024

O ambicioso plano do metaverso da Epic Games: criar um metaverso gigante que integre todos os jogos

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, detalhou recentemente os próximos passos da empresa, que incluem a construção da próxima geração do Unreal Engine 6 como parte de seus ambiciosos planos de projeto do Metaverso.

Os planos do metaverso Roblox e Fortnite da Epic estão em sincronia com o Unreal Engine 6

O CEO da Epic, Tim Sweeney, espera construir um metaverso interconectado e um sistema econômico interconectado

Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou o próximo grande projeto da empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” interoperável que alavancará o mercado e os ativos dos maiores jogos que usam o Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros jogos do Unreal Engine e projetos relacionados.

Sweeney disse ao The Verge que a Epic atualmente tem capital suficiente para prosseguir com esses planos ao longo de toda a década. “Temos recursos financeiros muito profundos em comparação com quase todas as empresas do setor e somos muito cautelosos ao fazer investimentos voltados para o futuro que possamos escalar à medida que nossa riqueza muda”, explicou ele. “Sentimos que estamos em uma excelente posição para executar o restante desta década e alcançar todos os nossos planos na escala atual

.”

Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor do Fortnite - basicamente um super Unreal Engine 6 que combina os dois, o que a Epic espera alcançar dentro de alguns anos. “O verdadeiro poder surge quando juntamos esses dois mundos, para que possamos combinar todo o poder do nosso motor de jogo de última geração com a facilidade de uso que temos no [Editor Unreal do Fortnite] Combinado”, disse Sweeney. "Isso levará alguns anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6."

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De acordo com Sweeney, o Unreal Engine 6 planejado permitirá que os desenvolvedores (desenvolvedores de jogos AAA e desenvolvedores de jogos independentes) "construam um aplicativo uma vez e depois o implantem como um jogo independente para qualquer plataforma", o que proporcionará a oportunidade de aproveitar vantagem destes Um metaverso interconectado de conteúdo e “fundações técnicas” abre a porta.

Sweeney explicou ainda: “Estamos anunciando que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja deles, mas que seja totalmente interoperável com o ecossistema Fortnite. Nossas discussões sobre o Unreal Engine 6 são o que tornará isso possível. todos Possível base técnica. De desenvolvedores de jogos AAA a desenvolvedores de jogos independentes e criadores de Fortnite, o mesmo objetivo pode ser alcançado ”

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No entanto, Sweeney disse que ainda não “tiveram tais discussões” com Roblox e a Microsoft, proprietária do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores estão cada vez mais gravitando em torno de jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais em bens digitais em jogos que acreditam que irão jogar a longo prazo”, disse Sweeney, detalhando a partilha de receitas. modelo pelo qual ele espera fazer lobby.

“Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará novamente? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança que os jogadores hoje gastam em produtos digitais se transformará em algo? eles terão por muito tempo e funcionará onde quer que vão ”

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O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, também concordou: "Não há razão para que não possamos ter uma forma conjunta de fluxo entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Da nossa perspectiva, seria incrível porque permite que as pessoas se unam e deixe o melhor ecossistema vencer”

"Estamos tentando criar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que vimos no Fortnite hoje. Tudo o que estamos realmente fazendo é duplicar o que sabemos que é um sucesso hoje. Foi o que Tim disse, ", disse Persson em entrevista anterior ao The Verge, quando o executivo explicou como esse metaverso funcionaria na prática.

Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, jogará mais tempo, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples, conforme explicado por Sweeney." , "Existem ecossistemas e editores suficientes na indústria de jogos com seus próprios ecossistemas que é impossível para uma empresa dominar todos eles completamente, como o que acontece nos smartphones

."
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