Le plan Metaverse ambitieux d’Epic Games : créer un métaverse géant qui intègre tous les jeux
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a récemment détaillé les prochaines étapes de l'entreprise, qui incluent la construction de la prochaine génération d'Unreal Engine 6 dans le cadre de ses ambitieux plans de projet Metaverse.
Les plans du métaverse Roblox et Fortnite d'Epic sont synchronisés avec Unreal Engine 6
Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, espère construire un métaverse interconnecté et un système économique interconnecté
Dans une interview avec The Verge, Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, a révélé le prochain grand projet de l'entreprise. Sweeney a détaillé ses plans pour un « métaverse » interopérable qui exploiterait le marché et les actifs des plus grands jeux utilisant Unreal Engine, tels que Fortnite, Roblox et d'autres jeux Unreal Engine et projets associés.
Sweeney a déclaré à The Verge qu'Epic dispose actuellement de suffisamment de capital pour poursuivre ces projets tout au long de la décennie. « Nous disposons de ressources très importantes par rapport à presque toutes les entreprises du secteur et nous sommes très prudents quant aux investissements prospectifs que nous pouvons adapter à l’évolution de notre richesse », a-t-il expliqué. "Nous pensons que nous sommes dans une excellente position pour exécuter le reste de cette décennie et réaliser tous nos plans à notre échelle actuelle
.Les prochaines étapes d'Epic impliqueront son outil de développement haut de gamme Unreal Engine, ainsi que l'Unreal Editor de Fortnite - essentiellement un super Unreal Engine 6 qui combine les deux, ce qu'Epic espère réaliser d'ici quelques années. "La vraie puissance vient lorsque nous réunissons ces deux mondes, afin que nous puissions combiner toute la puissance de notre moteur de jeu haut de gamme avec la facilité d'utilisation que nous avons dans [Fortnite's Unreal Editor] Combined", a déclaré Sweeney. "Cela prendra quelques années. Une fois ce processus terminé, ce sera Unreal Engine 6
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Selon Sweeney, le projet Unreal Engine 6 permettra aux développeurs (développeurs de jeux AAA et développeurs de jeux indépendants) de « créer une application une fois, puis de la déployer en tant que jeu autonome pour n'importe quelle plate-forme », ce qui offrira l'opportunité de prendre avantage de ceux-ci Un métaverse interconnecté de contenu et de « fondements techniques » ouvre la porte.
Sweeney a expliqué en outre : « Nous annonçons que nous travaillons avec Disney pour créer un écosystème Disney qui leur est propre, mais qui est entièrement interopérable avec l'écosystème Fortnite. Nos discussions sur Unreal Engine 6 rendront cela possible. tout le monde Base technique possible. Des développeurs de jeux AAA aux développeurs de jeux indépendants en passant par les créateurs de Fortnite, le même objectif peut être atteint »
.Cependant, Sweeney a déclaré qu'ils n'avaient pas encore "eu de telles discussions" avec Microsoft, propriétaire de Roblox et de Minecraft, "mais nous le ferons au fil du temps", a-t-il ajouté. "Tout l'argument ici est que les joueurs sont de plus en plus attirés par les jeux auxquels ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et qu'ils dépensent davantage en biens numériques dans des jeux auxquels ils pensent jouer à long terme", a déclaré Sweeney, détaillant le partage des revenus. modèle pour lequel il espère faire pression.
« Si vous ne faites que jouer à un jeu, pourquoi dépenseriez-vous de l’argent pour des objets que vous n’utiliserez plus jamais ? Si nous avions une économie interopérable, cela renforcerait la confiance que les joueurs accordent aujourd’hui aux biens numériques. ils l'auront depuis longtemps et cela fonctionnera partout où ils iront »
.Le vice-président exécutif d'Epic, Saxs Persson, est également d'accord : "Il n'y a aucune raison pour que nous ne puissions pas avoir une manière commune de circuler entre Roblox, Minecraft et Fortnite. De notre point de vue, ce serait incroyable car cela permet aux gens de se réunir et laissez le meilleur écosystème gagner »
"Nous essayons de créer quelque chose. Nous essayons simplement d'élargir ce que nous avons vu dans Fortnite aujourd'hui. Tout ce que nous faisons réellement, c'est doubler ce que nous savons être un succès aujourd'hui. C'est ce que Tim a dit : " Persson a déclaré dans une précédente interview avec The Verge, lorsque l'exécutif a expliqué comment ce métaverse fonctionnerait dans la pratique.
Persson a ajouté : "Si vous jouez avec des amis, si vous avez plus d'options, vous jouerez plus longtemps, vous jouerez plus et vous apprécierez davantage votre temps. La formule est simple, comme l'explique Sweeney." "Il y a suffisamment d'écosystèmes et d'éditeurs dans l'industrie du jeu vidéo avec leurs propres écosystèmes pour qu'il soit impossible pour une seule entreprise de les dominer tous complètement, comme ce qui se passe dans les smartphones."