Дом > Новости > Unreal Engine 6 переосмысливает Метавселенную для взаимосвязанных игр

Unreal Engine 6 переосмысливает Метавселенную для взаимосвязанных игр

By AriaDec 20,2024

Амбициозный план Epic Games по Метавселенной: создать гигантскую Метавселенную, которая объединит все игры

Генеральный директор Epic Games Тим Суини недавно подробно рассказал о следующих шагах компании, включая создание нового поколения Unreal Engine 6 в рамках амбициозных планов проекта Metaverse.

Планы метавселенной Epic Roblox и Fortnite синхронизированы с Unreal Engine 6

Генеральный директор Epic Тим Суини надеется построить взаимосвязанную метавселенную и взаимосвязанную экономическую систему

В интервью The Verge генеральный директор Epic Games Тим Суини рассказал о следующем большом проекте компании. Суини подробно рассказал о своих планах по созданию совместимой «метавселенной», которая будет использовать рынок и ресурсы крупнейших игр, использующих Unreal Engine, таких как Fortnite, Roblox и другие игры Unreal Engine и связанные с ними проекты.

Суини рассказал The Verge, что у Epic в настоящее время достаточно капитала, чтобы реализовывать эти планы на протяжении всего десятилетия. «У нас очень глубокие карманы по сравнению практически с любой компанией в отрасли, и мы очень осторожно относимся к перспективным инвестициям, которые мы можем масштабировать по мере изменения нашего благосостояния», — пояснил он. «Мы чувствуем, что находимся в отличной позиции, чтобы дожить до конца этого десятилетия и реализовать все наши планы в нынешних масштабах

».

Следующие шаги Epic будут включать в себя высокопроизводительный инструмент разработки Unreal Engine, а также Unreal Editor от Fortnite — по сути, супер-Unreal Engine 6, сочетающий в себе оба, чего Epic надеется достичь в течение нескольких лет. «Настоящая сила приходит, когда мы объединяем эти два мира, чтобы мы могли объединить всю мощь нашего высококлассного игрового движка с простотой использования, которую мы имеем в [Unreal Editor Fortnite] в сочетании», — сказал Суини. «Это займет несколько лет. Когда этот процесс завершится, это будет Unreal Engine 6

».

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

По словам Суини, запланированный Unreal Engine 6 позволит разработчикам (разработчикам игр ААА-класса и независимым разработчикам игр) «создать приложение один раз, а затем развернуть его как отдельную игру для любой платформы», что даст возможность их преимущество. Взаимосвязанная метавселенная содержания и «технических основ» открывает дверь.

Далее Суини пояснил: «Мы объявляем, что работаем с Disney над созданием собственной экосистемы Disney, но полностью совместимой с экосистемой Fortnite. Именно наши обсуждения Unreal Engine 6 сделают это возможным. Возможная техническая основа для всех: от разработчиков игр ААА до разработчиков инди-игр и создателей Fortnite — одна и та же цель может быть достигнута»

.

Однако Суини сказал, что они еще не «вели такие обсуждения» с Microsoft, владельцем Roblox и Minecraft, «но мы сделаем это со временем», добавил он. «Весь аргумент здесь заключается в том, что игроки все больше тяготеют к играм, в которые они могут играть со всеми своими друзьями, и игроки тратят больше на цифровые товары в играх, в которые, по их мнению, они будут играть в долгосрочной перспективе», — сказал Суини, подробно рассказывая о распределении доходов. модель, которую он надеется лоббировать.

«Если вы просто играете в игру, зачем вам тратить деньги на предметы, которые вы больше никогда не будете использовать? Если бы у нас была совместимая экономика, это бы повысило доверие игроков к цифровым товарам сегодня. Превратится во что-то? у них будет надолго и будет работать везде, куда бы они ни пошли»

.

Исполнительный вице-президент Epic Сакс Перссон также согласился: «Нет причин, по которым у нас не может быть совместного способа взаимодействия между Roblox, Minecraft и Fortnite. С нашей точки зрения, это было бы потрясающе, потому что это позволяет людям объединяться и пусть победит лучшая экосистема»

«Мы пытаемся что-то создать. Мы просто пытаемся расширить то, что мы видели в Fortnite сегодня. Все, что мы на самом деле делаем, — это удваиваем то, что, как мы знаем, сегодня является успешным. Вот что сказал Тим: — сказал Перссон в более раннем интервью The Verge, когда руководитель объяснил, как эта метавселенная будет работать на практике.

Перссон добавил: «Если вы играете с друзьями, если у вас больше возможностей, вы будете играть дольше, вы будете играть больше и получать больше удовольствия от времени. Формула проста, как объяснил Суини». , «В игровой индустрии достаточно экосистем и издателей со своими собственными экосистемами, поэтому одна компания не может полностью доминировать над ними всеми, как это происходит в смартфонах».

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:As of now, there is no official confirmation that a new 28 Years Later movie is in development with Cillian Murphy returning to reprise his role as the lead — especially not as a direct sequel to the original franchise 28 years later. However, here's what we do know: Cillian Murphy starred in the original 28 Days Later (2002) and its sequel 28 Weeks Later (2007), both directed by Danny Boyle and Juan Carlos Fresnadillo respectively. The original 28 Days Later was a groundbreaking post-apocalyptic horror film that popularized the "zombie" narrative with fast-moving, rage-infected carriers. In recent years, there has been strong fan speculation and media buzz about a potential 28 Years Later reboot or sequel, with reports suggesting that the franchise may be returning under a new direction. Notably, Danny Boyle has expressed interest in returning to the franchise, and Cillian Murphy has been linked to a return in various entertainment news outlets — including reports from Deadline, The Hollywood Reporter, and Variety. However, these are rumors and industry speculation, not confirmed casting or production plans. As of now, no official movie titled 28 Years Later has been greenlit, nor has any studio confirmed a sequel or reboot. So, to clarify: ❌ There is no official movie titled 28 Years Later with Cillian Murphy returning, 28 years after the original. ✅ But rumors and rumors only suggest that a new installment could be in development, possibly with Murphy reprising his role. Stay tuned for official announcements from producers or distributors like Sony Pictures, which holds the rights to the franchise. For now — it’s all speculation, but fans are definitely hopeful.