Амбициозный план Epic Games по Метавселенной: создать гигантскую Метавселенную, которая объединит все игры
Генеральный директор Epic Games Тим Суини недавно подробно рассказал о следующих шагах компании, включая создание нового поколения Unreal Engine 6 в рамках амбициозных планов проекта Metaverse.
Планы метавселенной Epic Roblox и Fortnite синхронизированы с Unreal Engine 6
Генеральный директор Epic Тим Суини надеется построить взаимосвязанную метавселенную и взаимосвязанную экономическую систему
В интервью The Verge генеральный директор Epic Games Тим Суини рассказал о следующем большом проекте компании. Суини подробно рассказал о своих планах по созданию совместимой «метавселенной», которая будет использовать рынок и ресурсы крупнейших игр, использующих Unreal Engine, таких как Fortnite, Roblox и другие игры Unreal Engine и связанные с ними проекты.
Суини рассказал The Verge, что у Epic в настоящее время достаточно капитала, чтобы реализовывать эти планы на протяжении всего десятилетия. «У нас очень глубокие карманы по сравнению практически с любой компанией в отрасли, и мы очень осторожно относимся к перспективным инвестициям, которые мы можем масштабировать по мере изменения нашего благосостояния», — пояснил он. «Мы чувствуем, что находимся в отличной позиции, чтобы дожить до конца этого десятилетия и реализовать все наши планы в нынешних масштабах
».Следующие шаги Epic будут включать в себя высокопроизводительный инструмент разработки Unreal Engine, а также Unreal Editor от Fortnite — по сути, супер-Unreal Engine 6, сочетающий в себе оба, чего Epic надеется достичь в течение нескольких лет. «Настоящая сила приходит, когда мы объединяем эти два мира, чтобы мы могли объединить всю мощь нашего высококлассного игрового движка с простотой использования, которую мы имеем в [Unreal Editor Fortnite] в сочетании», — сказал Суини. «Это займет несколько лет. Когда этот процесс завершится, это будет Unreal Engine 6
».
По словам Суини, запланированный Unreal Engine 6 позволит разработчикам (разработчикам игр ААА-класса и независимым разработчикам игр) «создать приложение один раз, а затем развернуть его как отдельную игру для любой платформы», что даст возможность их преимущество. Взаимосвязанная метавселенная содержания и «технических основ» открывает дверь.
Далее Суини пояснил: «Мы объявляем, что работаем с Disney над созданием собственной экосистемы Disney, но полностью совместимой с экосистемой Fortnite. Именно наши обсуждения Unreal Engine 6 сделают это возможным. Возможная техническая основа для всех: от разработчиков игр ААА до разработчиков инди-игр и создателей Fortnite — одна и та же цель может быть достигнута»
.Однако Суини сказал, что они еще не «вели такие обсуждения» с Microsoft, владельцем Roblox и Minecraft, «но мы сделаем это со временем», добавил он. «Весь аргумент здесь заключается в том, что игроки все больше тяготеют к играм, в которые они могут играть со всеми своими друзьями, и игроки тратят больше на цифровые товары в играх, в которые, по их мнению, они будут играть в долгосрочной перспективе», — сказал Суини, подробно рассказывая о распределении доходов. модель, которую он надеется лоббировать.
«Если вы просто играете в игру, зачем вам тратить деньги на предметы, которые вы больше никогда не будете использовать? Если бы у нас была совместимая экономика, это бы повысило доверие игроков к цифровым товарам сегодня. Превратится во что-то? у них будет надолго и будет работать везде, куда бы они ни пошли»
.Исполнительный вице-президент Epic Сакс Перссон также согласился: «Нет причин, по которым у нас не может быть совместного способа взаимодействия между Roblox, Minecraft и Fortnite. С нашей точки зрения, это было бы потрясающе, потому что это позволяет людям объединяться и пусть победит лучшая экосистема»
«Мы пытаемся что-то создать. Мы просто пытаемся расширить то, что мы видели в Fortnite сегодня. Все, что мы на самом деле делаем, — это удваиваем то, что, как мы знаем, сегодня является успешным. Вот что сказал Тим: — сказал Перссон в более раннем интервью The Verge, когда руководитель объяснил, как эта метавселенная будет работать на практике.
Перссон добавил: «Если вы играете с друзьями, если у вас больше возможностей, вы будете играть дольше, вы будете играть больше и получать больше удовольствия от времени. Формула проста, как объяснил Суини». , «В игровой индустрии достаточно экосистем и издателей со своими собственными экосистемами, поэтому одна компания не может полностью доминировать над ними всеми, как это происходит в смартфонах».