Der bekannte Spieleproduzent Ryosuke Yoshimura verlässt NetEase und wechselt zu Square Enix
Dieser Bericht konzentriert sich auf die jüngsten beruflichen Veränderungen des Spieleproduzenten Ryosuke Yoshimura.
Der neue Charakter von Square Enix ist noch nicht klar
Ryosuke Yoshimura, ein ehemaliger Capcom-Spieledesigner und Regisseur von „Dream Simulator“, gab am 2. Dezember über seinen Twitter (X)-Account bekannt, dass er NetEase verlassen und sich Square Enix anschließen werde. Viele Details zu seinem Abschied vom Ouhua Studio verriet er nicht.
Als Mitglied des Ouhua Studios spielte Yoshimura Ryosuke eine wichtige Rolle bei der Entwicklung des neuesten „Dream Simulator“-Werks. Zusammen mit Teammitgliedern von Capcom und Bandai Namco brachte er erfolgreich ein Spiel mit wunderschöner Grafik und Upgrades auf den Markt. Nach der Veröffentlichung des Spiels am 30. August 2024 gab Ryosuke Yoshimura offiziell seinen Abschied vom Studio bekannt.
Im selben Twitter(X)-Beitrag gab Ryosuke Yoshimura aufgeregt bekannt, dass er im Dezember zu Square Enix wechseln wird. Allerdings gibt es derzeit keine weiteren Informationen zu seinen zukünftigen Projekten oder Gaming-Titeln.
NetEase reduziert Investitionen in Japan
Yosuke Yoshimuras Abgang ist nicht überraschend, wenn man bedenkt, dass NetEase (die Muttergesellschaft von Ouhua Studio) Berichten zufolge seine Investitionen in japanische Studios reduziert. Ein Bloomberg-Artikel vom 30. August enthüllte, dass NetEase und sein Rivale Tencent beschlossen hatten, die Verluste zu reduzieren, nachdem sie mehrere erfolgreiche Spiele über japanische Studios veröffentlicht hatten. Ouhua Studio ist eines der betroffenen Unternehmen, da NetEase die Zahl der Mitarbeiter in seinem Büro in Tokio auf nur eine Handvoll reduziert hat.
Beide Unternehmen bereiten sich auf die Erholung des chinesischen Marktes vor, was eine Umverteilung von Ressourcen wie Kapital und Arbeitskräften erfordert. Das bemerkenswerteste Beispiel ist der Erfolg von „Black Myth: Wukong“, das bei den Golden Joystick Awards 2024 Auszeichnungen wie „Bestes visuelles Design“ und „Bestes Spiel des Jahres“ gewann.
Im Jahr 2020 beschlossen die beiden Unternehmen aufgrund des langfristigen Abschwungs auf dem chinesischen Spielemarkt, ihre Mittel in Japan zu investieren. Allerdings scheint es zwischen diesen Unterhaltungsgiganten und kleineren japanischen Entwicklern Spannungen zu geben. Ersteres ist mehr daran interessiert, die Spieleserie auf den Weltmarkt zu bringen, während letzteres sich auf die Kontrolle seines geistigen Eigentums (IP) konzentriert.
Obwohl NetEase und Tencent angesichts ihrer starken Beziehungen zu Capcom und Bandai Namco nicht vorhaben, sich vollständig aus dem japanischen Markt zurückzuziehen, ergreifen sie konservative Maßnahmen, um Verluste zu reduzieren und sich auf die Erholung der chinesischen Spielebranche vorzubereiten.